原神作为一款全球热门游戏,原本的小问题在许多人反复接触后也成为了大问题。本期玩咖宝典就带大家盘点一下目前玩家呼吁策划改动的点,如果这些问题真改了,个人可以说玩家绝对会把策划碰上捧上“封神”。
【一、命座开关】
这是个被不少玩家呼吁的东西,假如推出“命座开关”,会对6命班尼特玩家比较友好。其次,像是6命钟离玩家也或许会需要,以及对于想研究命座提升幅度的玩家也有帮助。其原因就在于6命班尼特会给一些角色提供火附魔,比如刻晴、优菈等。
不过现在的超激化也是一套独立体系,因此避开班尼特也将刻晴抬上了T1行列。但6命班尼特的染火还是对刻晴有着不小的反向提升。还有比如6命钟离的受击回血,也和胡桃的半血之下火元素伤害增加33%、专武护摩之杖半血提供攻击力转化的能力有所冲突。
而且这种冲突是强制性的,玩家只能被动的忍着!
【二、小道具轮盘】
随着如今游戏内容的越来越多,小道具之类的物品也越来越多了。有时加上活动道具,许多小道具的私用和放置都非常麻烦,如果新增一个类似轮盘切换之类的功能,就能很轻松解决这个问题了。技术难度也不大,但偏偏官方就是没反应。
比如说路边遇到一些植物,带上化种匣可以采集种子。而如果是战斗的时候,有些玩家可能会想带上便携营养袋,来随时给自己加血,。还有些任务是需要拍照的,玩家需要切换出相机携带。不过这个操作流程确实有些不够便捷。如果能加个轮盘设置,就更切换使用了。
【三、圣遗物相关】
1、铭心自问,为了一个合适的词条大家需要花费多少的时间?就不能退出一个保底或词条转换功能吗?
2、时至如今融号的事情越来越多,是,官方是不鼓励借号什么的。但越来越多的日常和、动、采集,你要么就别玩躺着乖乖当咸鱼,要么就肝爆。这种情况把所有问题推到玩家身上,MHY一点问题都没有?玩家呼吁“二级密码”多久了?
3、圣遗物各自扩充功能
4、圣遗物升级及更换套装,明明可以轻松加个功能就能解决的问题匹配让玩家麻烦十倍、百倍。
【四、剧情跳过】
想必有不少玩家都看过大长段的剧情,重要的主线或好的没问题。但一些完全是为了凑时长和无意义内容完全没必要浪费大家时间。看剧情时几秒就能看完,但有的文字看完后还要等系统自己弹出文字,而且这都不是统一的,有的是看完立马跳下一句,有些是很久才跳。
玩家的阅读速度是不同的,所需的速度自然也就不同,一个模板怎么适用于所有人呢?
也许有人觉得是挑刺,但个人认为这些方面的确影响到了许多玩家的游戏体验。如果一直保持着高高在上的态度,有问题也不优化改进,那它还会是哪款那那么多玩家喜欢的游戏嘛?
本文来源:本站原创 作者:佚名