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猴子都能看懂的VR/AR入门指南

2016-8-19不详佚名

——犹如戏剧舞台或魔术表演的场景切换。这一切到底缘何而起?别着急,让我们稍事后退两格:

没错,这就是本篇故事的核心道具:“室内旅行机”。

类似《温泉旅行》这种“先展示道具,后解决矛盾”的叙事结构,在整部《哆啦A梦》当中都是不算多见的;如此一来虽然可以有效突出主题道具的功能特性,但由于作为情节转折点的“翻口袋”和“亮相特写”不复存在,因此读者往往只会记住道具产生的效果,对于道具本身的名称和造型反而会淡忘不少——至少对于我来说,尽管这个故事是我从小到大最喜欢的篇章之一,但具体到检索阶段确实颇费了一番心思才完成了定位,个中滋味,只有经历过的人才会明白。

好了,题外话暂告一段落,下面正式进入主线剧情:和大部分《哆啦A梦》的故事不一样,《温泉旅行》这一章的矛盾并不是由胖虎小夫这对活宝挑起来的,这次的苦主身份可有点不一样:

没错,是野比大雄的爸爸野比大助。

虽然除了吸烟这种无伤大雅的小毛病之外,野比大助堪称是日式漫画当中的模范爸爸,但和所有担负养家糊口重任但又并非中层管理阶级的小职员一样,微薄的薪水经常让他在负责操持家务的野比玉子(也就是大雄的妈妈,大助的老婆)面前抬不起头来;这次的状况也是如此:之前承诺好的温泉旅行又被大助搅黄了,虽然故事当中并未明说个中原因,但大多数朋友应该都能猜得到野比大助的实际理由。

如果是放在一般生活漫画里,那么接下来的情节无疑会是“男人真命苦”的标准展开;然而对于《哆啦A梦》来说,既然有了万能蓝猫这个强力外挂在场,那么问题迎刃而解自然也是理所当然:

没错,是时候让“室内旅行机”秀一波实力了。

在这里简单解释一下这款道具的功能:就某种意义来说,我们可以把它视作“室内滑雪机”的虚拟场景投影组件独立出来之后构成的道具——尽管不能像前者那样利用传送带营造“原地漫步幻境”的体验,但“室内旅行机”可以籍由复数设备构成阵列,进而产生大范围的动态幻象场景——虽然无法“原地漫步”,但完全可以“漫步其中”,这就是本章故事的核心主旨所在。

回到故事主题:既然野比玉子现在的需求是“全家去泡温泉”,那么很显然这种行为不是传送带和场景幻象可以满足的;“与真实世界展开接触”是实现这个要求必不可少的前提,因此“室内旅行机”正好可以大展身手——转眼之间,原本逼仄平淡的小房间就变成了宽敞豪华的大饭店——虽然仅仅是在视觉上而已。

很显然,作为一种典型的“换汤不换药”设备,利用“室内旅行机”强行拉伸房间的视觉面积很容易造成各种类似“室内大雪崩”的事故,例如这样:

这样:

或者这样:

要想安全行走,必须这样:

以及这样:

那么,如此大费周章,真正的目的又是什么呢?下面这张图足以

本文来源:不详 作者:佚名

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