在经历了2009年这一网游的整顿年之后,网游的分级制度呼之欲出。
来自参与规则制定专家的消息称,该分级标准将网络游戏分为适合全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别。同时,标准将对网络游戏的剧本、背景、配乐、视觉特效等方面进行评估。
如此明确的信息,网游分级体制的推出似乎已是板上钉钉,然而,对于它可能带来的影响和结果,各界人士有着不同的认知与评价——
网游玩家说——
他分他的,我玩我的
北京市大屯路某网吧,晚八点。
尽管不是周末,上网的人却不少,几乎都是年轻人,一多半的人在玩游戏。电脑屏幕色彩斑斓,飞旋着刀光剑影,虚拟人物受伤的惨叫声伴随着现实的敲击键盘声此起彼伏,还有几个一起来的玩伴,不时地招呼和指导同伴一起去完成某项任务,比如寻宝或者是攻打某个城池。
终于在一片繁忙中被记者找到了空隙:一位二十来岁的小伙子正在重启电脑,记者询问起他对网游分级的看法来, “对我来说这个制度无所谓,一是因为我的抵抗力强,不会受游戏情节影响,”说到这,他有点不好意思的笑了一下,“另外,我已经有身份证了,所有级别的游戏都可以玩了。我想这个制度主要是想管理好未成年人吧,他们没有身份证,就不能玩那些过于血腥和暴力的游戏……”
“没有身份证还不能假冒一个?比如背父母的号码,照样打游戏。”旁边的一个小伙子显得很不屑的插话说。
记者告诉他,管理者已经注意到了这个,并规定父母一经发现,可以向游戏公司提出申请,封掉这个身份证号,此外,身份证识别系统与公安部的身份证库挂钩,瞎编一个身份证蒙骗过关的可能性不大……
“哎,小孩玩游戏有几个不是瞒着父母的?让父母监督孩子有没有冒用身份证号,还不如直接让父母之间监视孩子玩游戏呢。”插话的小伙子说。看来记者并没有说服他。
“对了,输入身份证号是不是就等于要实行网游实名制呀,我还担心身份信息被网游公司盗走呢。”第一小伙子再次表达了观点……
记者采访了一圈发现,玩家的基本观点是,赞成分级制度的人不少,但是更多人表示,分级制度对自己的影响不大,也希望分级制度征求一下玩家的意见,别只有管理者和运营商商量闭门决策,因为毕竟他们才是受影响最大的群体。
本文来源:不详 作者:佚名