除了这个无伤大雅的显示问题,内存、显存容量都比较大的时候,在部分游戏或者程序中也可能无法选择最高细节设定,这就比较严重了。
微软在编号KB2026022的知识库文章中解释说,DXDiag.exe诊断工具用来估算系统内存总量的API接口在设计的时候 并没有考虑到如此大的容量,所以出现了偏差。
微软表示正在解决此问题,将在未来发布相应的更新补丁。
本文来源:不详 作者:佚名