p> 第二个难点:椅子的画法:
①先画出拉伸截面线;
②再画出一条放样线,长度尺寸根据实际画;
③然后做出放样截面的面域;
④使用右边工具条上的面拉伸,点击放样直线。
接着是画椅腿。画出放样截面圆形线和放样路径。
其他的电视柜、沙发角几、茶几、空调、电视、地毯、画等都是同样的方法做出的,这里不再一一详述。
第三个难点是沙发,可能大家对沙发的制作过程是最感兴趣的。下面是制作步骤:
①建立放样截面;
②建立放样路径;
③建立面域;
做好了,大家自己可以动手试一下,在渲染时我对沙发使用了倒角插件,把沙发把手的硬面进行了圆滑,当然也可以用其他设计软件中的放样功能,然后再使用平滑面即成,沙发线和皮质都使用的高级材质。
组委会:通过实际的设计工作,您对中望CAD以后的研发还有什么建议吗?
苏辉:中望CAD2010的功能比起前个版本有了长足的进步,但是在操作的灵活性和功能性上仍有欠缺,如某款其他软件中的shift+鼠标中键可以旋转观察物体,还有类似于sketchup中的功能,随意在模型上划线,建立新的分割面域,并可以进行拉伸的操作,希望中望在以后的研发中务必考虑加入此功能。
组委会:好的,再次感谢您接受我们的采访!
(2010中望CAD全球设计大赛详情请点击:http://contest.zwcad.com)
本文来源:天空软件 作者:佚名