据WebKit引擎开发人员透露,它们将借助新的WebGL API在浏览器内部支持3D图形的GPU硬件加速,而无需安装专用插件。
WebGL和3D图形规范OpenGL、通用计算规范OpenCL一样来自Khronos Group,而且免费开放,预计2010年上半年完成并公开发布。Adobe Flash 10、微软Silverlight 3.0也都已经支持GPU加速,但它们都是私有的、不透明的。
通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。
苹果和Google都是Khronos Group组织的成员,因此他们的Safari、Chrome等WebKit核心浏览器获得这种3D GPU加速特性应该是水到渠成的了,特别是Safari(桌面版和手机版)可能未来几个月内就会公布相关消息。Mozilla、Opera虽然在核心引擎上走的是另一条路,但也积极支持创建3D Web图形开放标准,也为Khronos Group的规范制定做出了自己的贡献。
另外国产浏览器傲游(Maxthon)的最新3.0版本也使用了WebKit引擎,不知道今后会不会也跟上潮流。
WebKit引擎还在今年夏初增加了对CSS 3D转换的支持,能让Web开发人员在3D空间内放置页面元素。