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《斯普拉遁3》蛮颓比赛(真格模式)新手向指南

2022/9/22本站原创佚名

在《斯普拉遁3》中,真格模式的名称为「蛮颓比赛」。区别于一般涂地比赛,真格模式和前作一样有四种玩法,分别是真格区域、真格塔楼、真格鱼虎对战和真格蛤蜊,每局 5 分钟(不含加时)。

与二代不同的是,三代的真格模式都有“挑战”与“开放”两种类型。而且本作技术点数及等级在所有玩法中都是互通的,玩家可以挑选自己更擅长的真格玩法专门参与,加大获胜概率,也可以相对快速积攒点数并提升真格等级。

“挑战”与“开放”

“挑战”类型是自己一人参加,与随机匹配的路人组成队伍进行比赛。

“挑战”比赛前需要先将玩家在真格模式中积攒的技术点数作为【挑战费用】支付,然后才开始挑战,每次挑战将会以连胜 5 局或者连败 3 局而结束,挑战结束时将会根据胜利次数与表彰书获得相应的技术点数。所以“挑战”类型中的连赢或连败,对技术点数有着较大影响。

“开放”则是可以自己一人参加,也可与好友组队进行比赛。

与“挑战”不同,该模式下没有连续输赢的条件,随时可以加入或者退出,每场比赛结束都会根据输赢结果使技术点数增加或减少。

当技术等级提升到特定的阶段时,就会遇到「晋级战」,「晋级战」将会以类似“挑战”的形式进行,在「晋级战」中获胜 3 场,技术等级就会提升。同样,在「晋级战」中输掉 3 场则会算作晋级失败。失败后仍可以在积攒技术点数后再次迎来「晋级战」。

四种游玩规则

真格模式的四种玩法如下:

真格区域

规则:场地中央会有一个或两个固定区域,需要对其进行涂墨,当涂墨面积达到一定比例后,即为「占领」区域,一旦开始占领,倒计时将从 100 开始,本队的计数将会逐渐减少直至为零时即为完胜(落败方将没有奖励)。若本局结束时双方计时均未归零,则倒计时数小的一方获胜。

TIPS:真格区域的打法规则是最像涂地的,对于新手来说也许最容易入手,但是要注意好占领区域后的防守,一旦对方将区域占领,我方计数将会停止并且根据占领时间给予一定的罚时,再次占领区域后,罚时计数归零才能继续倒计时的计数。

真格塔楼

规则:场地中心有一座在规定轨道上向前或向后移动的塔楼,本队至少有一名队员处于塔楼平面上即可推动塔沿路径向对方终点移动。

开始移动时,屏幕上方的计时条会从 100 开始倒计时,最终倒计时为 0 或者比赛结束时倒计时数小的一方获胜。

在通向终点的路径上每方各设置有三个「关卡」,塔楼行到关卡处会停留一段时间,然后才能继续前行,三个「关卡」需停留的时间依次为 12 秒、10 秒、6 秒,通过最后一个「关卡」后再走一小段即到终点,此时即为控塔队伍的完胜。

TIPS:如果某「关卡」未成功占领,塔楼已经开始回退,「关卡」计时会快速复原,再次到「关卡」时需要重新计时。若成功占领某「关卡」,回退后再次经过则无需计时直接通过。

若 5 秒内双方均未有队员在塔楼上,塔楼会开始向正在行进的反方向开始一路倒退到起始点(即场地中心),直到有一方重新站在塔楼上结束倒退状态。

真格鱼虎对战

规则:场地中心有一支闪金光的枪,名为「真格鱼虎」。

本队任意队员要抢到这把鱼枪并带着「真格鱼虎」依次站到「关卡」「终点」的桩基上,达成上述条件后完胜。

一旦拿到「真格鱼虎」,便会根据接近「关卡」「终点」的距离从 100 进行倒数,站到「关卡」时倒数为 50,站到「终点」时则为零。

若本局结束时,双方均没有站到对方的「终点」,则倒计时数小的一方获胜。

TIPS:拿到「真格鱼虎」时,持有者武器会被暂时替换成它,此时不能使用副武器及大招。

「真格鱼虎」在每局开始,放置在「关卡」或双方队员均未拿起超过 5 秒等情况下,会自动产生【结界】,挑战者们要集中火力打破结界才能拿起。队员每次拿起时一人最多只能保持 60 秒,超时的话「真格鱼虎」会原地爆炸。

除了队友配合护送拿「真格鱼虎」,研究每张地图到达「关卡」「终点」的最快捷径也非常重要,所以二代时便衍生了许多“抄近道”打法,这一点到了三代依然适用。

真格蛤蜊

规则:场地上会随机地点出现蛤蜊,每名队员收集 8 个蛤蜊时,会生成一个「真格蛤蜊」,形状就像一支大橄榄球。

将「真格蛤蜊」在对方终点(类似一个特制的篮筐)附近投掷进去(按 A 或者 L 进行投掷),就会破坏掉对方的蛤蜊保护罩,此时朝着对手的终点投入一个蛤蜊,对方剩余计数会减少 3 分(初始为 100),投入一个「真格蛤蜊」剩余计数会减少 20 分,当计数归零时击破篮筐的队伍即可完胜。

若本局结束时双方计数均未归零,则剩余数多的一方获胜。

TIPS:当对手完成一轮进攻(即完成一次打破保护罩至保护罩重启)后,我方终点保护罩会立即掉下一个「真格蛤蜊」用于反攻,这是新人往往容易忽略掉的一个细节。

当对方持有的蛤蜊、「真格蛤蜊」掉落时,这些蛤蜊会在场上停留一段时间,然后才会消失。所以玩家一定要做好掉落蛤蜊的防守,防止对方的其他队员捡起来。

我方涂墨地上的蛤蜊会被标记(蛤蜊上会有圆圈标记),所以事先扩大土地范围,就可以抢在对方之前拿到蛤蜊。

每局结束时,若分数落后的队伍中持有至少一个「真格蛤蜊」,则会自动加时直到落后方「真格蛤蜊」掉落或者进攻完毕,所以坚持到最后一刻就有翻盘的机会!

本文来源:本站原创 作者:佚名

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