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CG插画入门篇:《灵》的绘制教程

2010-8-13天空软件佚名

p align="left">  15、把这一淡彩层的图层模式改为“亮光”,可以看到原先较灰的变成很亮眼的蓝色。连线条也变色了。

  

 

  16、基本色彩就好了,现在开始开始细画,这个时候要细心。画笔跟图4中的一样,下笔时注意脸部肌肉结构走向,用大括号缩放画笔,在步聚3中有提到。用画笔一边细化时可以一边按快捷键“Alt”变成色彩吸管一边吸周围的色彩来画。

  

 
 

  17、根据光影,把脸部皮肤画完。注意要与环境的色彩容合来画。注意观察细部的色彩变化。可以用图1中的两种笔刷混和来画。

  

 

  18、把大致的皮肤全画完,然后把画面反转过来看结构有没有出错,这一步聚非常必要。因为人的眼睛视线是不对等的,在刚开始画线稿时也需要这样,经常反转画面来察看结构是否出错。及时的调整避免少出错。在菜单“图像” →“旋转画布” →“水平翻转画布”。

  

 

  19、把画面旋转回来。再细致的修改结构后开始画头发。头发是另外新建一层,在皮肤层的下面。如下图中的图层4,头发的笔刷与图4中的一样。注意下笔的轻重,还要与背景结合着来画。画出细微的烟雾。

  

 

  20、选取淡红色,用大号的有羽化边缘的笔涮轻轻画了一笔,脸上有了烟脂色,让脸部皮肤色彩丰富些。然后调整细画与周围容合。脸与头发也开始容合画。

  

 

本文来源:天空软件 作者:佚名

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