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“巫妖王”为谁而怒?

2010-8-11天空软件佚名

p>  《魔兽世界》在中国有着巨大的市场

  据傲盾网络加速器的市场负责人士介绍,经过他们的监控:在国服无法开启的情况下,连接至境外服务器的加速请求比之前上升了几倍!他们专门为这些玩家的跨境连接需求设置了几个加速服务器,结果全部爆满!

  玩家的“抗争”与“狂欢”

  不管你对《魔兽世界》有什么评价,甚至不管你是否喜欢网游,不可否认的是,在它进入中国的4年来,特别是陷入审批泥潭的两年来,《魔兽世界》与其忠实的玩家已经把这款游戏变成了一种文化。

  这种文化在本质上属于一种代表网络、草根阶层的反主流文化,具有“反智主义”的明显倾向。与主流文化不同,这种文化强烈反对专家、学者的“精英阶层”的观点,攻击、丑化他们的言论(如陶宏开、杨永信遭到百般抨击,连称号也变成了“砖家”、“叫兽”);反对政府的管理行为(对版署的批评尤其猛烈);质疑社会的主流价值观,对传统的教育与文化观念进行猛烈的颠覆……

  这种文化的形成带有很大程度的必然,由于中国社会不断发展,在这发展之中积累了很多的矛盾,而社会自有的分层制度缺陷又导致各阶层之间的流动极为缓慢……这其中积累的不满迫切需要一个宣泄口。

  而《魔兽世界》则恰好满足了这个条件——群体集中:基本都是16—25岁的青少年,他们经济、社会地位大都不高,处于社会的下层;有一定的数量基础,喜欢魔兽与接触魔兽的玩家总数量超过一千万;对社会的一些不公平因素积怨已久,痛恨腐败、财富世袭、专制等社会积弊;有很强的传播与组织能力,他们基本都是以网络为行动舞台,很容易便能引起“狂欢”式的“网络暴动”。

  而现实也正印证了这一点,自从《魔兽世界》新资料片不能顺利开启以来,许多网络群体事件都与其有千丝万缕的联系。如“贾君鹏事件”是由网友在百度贴吧《魔兽世界》吧发表的一个名为“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的帖子,随后短短五六个小时内被390617名网友浏览,引来超过1.7万条回复,被称为网络奇迹;《网瘾战争》以九城和网易争夺《魔兽世界》代理权事件为基本框架,把对游戏内容的审批和修改,两家公司的明争暗斗都嘲讽了一遍,另外还穿插了大量的网络热点事件,比如钓鱼执法、七十码等;“六九圣战”也是自天涯魔兽贴吧、百度魔兽贴吧组织之后进行的一种“爆吧”行为……

  

  红火一时的网络短片《网瘾战争》

  当然,这种以激化形式爆发的矛盾并非全是负面的,冲突在另一方面也促进着整合。这种破坏并没有对社会的运行机制产生根本的影响,反而增加了社会的接触面,促进社会各个阶层重新审视社会结构的弊病。

  而事实也是如此的,网民对待《魔兽世界》不能开服的抵触行动让更多人了解网游、了解网游的正面作用,同时也颠覆着他们的传统认知。一个明显的例子就是,社会主流舆论对待“网瘾”的语气已经有了明显的缓和,更多人同意采用教育等温和的方式解除网瘾而不是通过进入“网瘾治疗所”来拯救孩子。

  当然,这种抵触也在相当程度上触犯了网游的管理者。据媒体报道,《无妖王之怒》本来在四月份就可以顺利通过审批,但是由于批判网游监管政策的《网瘾战争》在网络上疯狂传播,审批最终被拖到了八月份。

  国产网游的机会

  《魔兽世界》新资料片无法开服对忠诚的魔兽玩家是一个巨大的损失,但是对于那些只为了寻找一种娱乐方式的大多数玩家来说,就显得不是那么必要。在这段时间内,包括诸多国产游戏在内的网络游戏都找到了一个难得的喘息机会。在之前,《魔兽世界》垄断着3D角色扮演类网游相当大的一部分市场,而在《魔兽世界》无法重开之后,很多网游都借机展开了强势的推广。

  这些推广是显而易见的,《剑网3》、《天龙八部》、《巨人》等网游借机而起,据傲盾加速器的市场观察人士介绍,这一段时间来自国产网游的加速流量有了大幅的攀升。

  在最新的ChinaJoy上,我们了解到,2009年,中国网络游戏销售收入达到256亿元,带动相关产业增加产值近555亿元。预计2010年销售收入仍将保持30%左右的增长。自主原创的网游产品销售收入达到165.25亿元,占市场销售收入的64.5%,预计2010年将增长50%以上。这些数据在代表《传奇》、《魔兽世界》等国外网游垄断中国市场的同时,也宣告了国产游戏的崛起。

  从更深的层次来考虑,《魔兽世界》的困局正是保护民族网游产业的一种措施,是所有境外游戏进入大陆市场的一道门槛。众所周知,境外游戏要想进入大陆市场必须要经过严格的审批,确保不含暴力、色情等非法信息。但由于国外审批制度与国内审批制度的不同与理念的差异,一些西方流行游戏很难达到“和谐”的标准,也就无法与国内玩家接触。

  出版署之所以选择《魔兽世界》来开刀,并不仅仅是因为它的市场份额最大,更是因为中国网游监管机构向境外网游发行商释放的一个明显信号:来中国必须抛弃以往傲慢的态度,只有遵从国内制度的管控才有可能在此立足扎根。

  

  2010年的ChinaJoy中国产游戏大放异彩

  不明朗的未来

  《无妖王之怒》国服的开启看起来已经不可避免,但是它已经很难对中国的网游格局造成什么大的影响了。且不说在时间上落后国外将两年,很多玩家的兴趣已经被渐渐消磨。他们更需要忍受游戏内容上的修改,报道称,在中国版的“巫妖王之怒”很多“头颅”图标,都被换成了“盒子”,所有龙骨都变成了化石,所有叫“憎恶”的怪物都被缝上了肚子……

  已经有玩家开始抱怨道,当境外的《魔兽世界》已经将要更新到最新的资料片《大灾变》的时候,我们还为两年前被阉割的老资料片而奋斗不已,这是一个多么讽刺的事情!

  《无妖王之怒》开服之后究竟会有怎样的变化,那些流失的玩家还会回来吗?我们将拭目以待。

本文来源:天空软件 作者:佚名

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