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游戏画面
标准的3D画面,斜下45度视角,无法使用右键左右转动视角,但可以用滚轮适当缩放镜头,游戏画风鲜亮,采用了动画渲染的游戏画面。游戏画面较细腻,大家可以通过游戏设置来自行调整。
图1 干掉对方老家算胜利
英雄介绍/技能
目前游戏有40左右个英雄,各有各的特色和玩法,这是整个游戏最大的亮点。LOL英雄大致分类:战士、TANK、法师、刺客(GANK)、辅助,与DOTA不同,在DOTA里一直有很明显的前、中、后期的区别,但在LOL中不是很明显,只要你意识好,操作强,时时刻刻都是后期。
图2 40个英雄
游戏特色系统
符文系统
在游戏外设置,类似于天赋系统,玩家可以自定义强化召唤者和英雄,只有游戏商城可以买到。
召唤师天赋技能
游戏引入了天赋的概念,玩家在游戏里扮演一个召唤师,你在对抗时是召唤了1个英雄,这个英雄有4个技能加上你的召唤师技能天赋。
图3 召唤师天赋技能
死亡不掉钱
与DOTA不同,死亡后不掉钱,大家不会为憋装备而难受了,一样可以出高级装备,但也加强了游戏的激烈度和对抗性。大家都不用怕死了,尽情的享受吧。
建筑物
LOL兵营与DOTA不同,LOL兵营爆掉后具有自我修复能力,在一段时间内可以恢复起来。如果兵营被破也不用慌张,大家齐心守住还是有机会翻盘的。
回城与传送
LOL与DOTA不同,LOL回城快捷键是B,无CD限制,随时可以选择回城,施展时间8秒,但传送需要召唤师【传送】技能才行,传送目标可以是建筑物或小兵,相当于DOTA中的飞鞋,CD时间300秒。
DOTA需要金币购买回城卷,并占用一个格子,可以随时传送到建筑物和回城,施展时间3秒,CD时间65秒。
图4 回城
游戏地图
游戏的地图分为3路,一般游戏开启后玩家都会按照221或者311等英雄数量进行分路,进行对抗,游戏的地图在大体外形上基本和DOTA一致,区别就是游戏的地图更小,玩家互相支援的时间更短,游戏地图更为复杂,通过地图逃生的可能性更大。
英雄联盟算是近年来诸多模仿DOTA网游中比较好的一款,相信DOTA的老玩家们应该都很喜欢,游戏没有完全拘泥于DOTA的游戏内容,从游戏技能,英雄,地图等方面均有自己的特色。爱好刺激对战的你还在等什么呢,快来逗游游戏宝库下载LOL,约上三五个好友一起撸个痛快吧!
本文来源:天空软件 作者:佚名