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缺失的美丽 十大半途而废的游戏

  5、《辐射3》(Fallout 3):最初的开发商是广为玩家津津乐道的黑岛工作室(Black Isle Studios),但游戏随着工作室的解散而取消,后来还出了一个名为“Van Buren Project”的技术演示DEMO。最后,Bethesda Software买下了游戏版权,发布了我们今天所看到的《辐射3》——好在这次不是EA。

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  4、《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost):“星际争霸”的FPS版本,历经无数跳票终被暴雪砍掉。最初由Nihilistic Software开发,并定下了女主角Nova,还出现了这张流传甚广的性感艺术图,后来Swingin' Ape Studios被暴雪并购后接手了这一游戏,再往后就没消息了。

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  3、《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans):1998年E3大展前夕,暴雪宣布取消该项目的开发,令人扼腕,也颇感无奈:冒险类游戏已经不吃香,这款作品也因为开发周期过长而在技术上大大落伍了。

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  2、《四骑士启示录》(The Four Horsemen of the Apocalypse):开发商3DO破产了,但据说他们手里还有800万美元预算,这对于一款动作类恐怖游戏的开发来说应该足够了——谁也不知掉究竟发生了什么。

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  1、《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever):也许是游戏史上最大的一个玩笑。躲躲藏藏折腾了长达12年,跳票王的帽子戴了多年谁也抢不走,最终随着3D Realms的解散而划上句号,也结束了这个闹剧。

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本文来源:驱动之家 作者:上方文Q

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