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苹果赚钱逻辑:内容当“托”硬件取利

     苹果和它的应用程序商店火了,开发者无数,效仿者无数。当苹果超越微软成为全球市值最大科技公司时,那些开始从各个领域涌向内容平台的效仿者乐了,但是这真能让所有人都赚钱吗?

  樱桃和蛋糕

  为了证明苹果内容营销的影响力,记者随机测试了四个由手机厂商和记者朋友构成的样本库。当被问到,苹果最火的应用程序App Store的收入,能占其利润的多少?记者听到的回答无一例外都会先说,“哦,这些程序下载的人很多,规模很大了。”他们给出的猜测从10%到20%之间。

  正确的答案让他们吃了一惊——App Store对苹果毛利贡献为1%。

  自2008年7月10日推出以来,App Store已经给开发者带来了10亿美元收入。根据苹果与开发者之间的三七分成比例,App Store到目前为止的总营收约为14亿美元。

  根据投行 Piper Jaffray的数据,在应用价格方面,81%应用是免费的,下载量达40亿次,付费应用占19%,平均售价为1.49美元;App Store的毛利率约为44%;自App Store推出以来,苹果已经获得了337亿美元的毛利,而App Store的贡献仅为1.89亿美元,占1%。

  从2008年第四季度至2010年第二季度,整个iTunes商店也只给苹果带来了36亿美元营收。

  既然内容这么“不赚钱”,那么答案很明显了,App Store推动硬件的销售,苹果在昂贵的硬件上获取了大笔利润,并将其市值推上了全美第二的位置。

  那些电子书和游戏,就如同蛋糕上的樱桃,橱窗中的附赠礼品,用户为享用它们需要付出更大的代价。

  让我们再来审视一下苹果的收入变化,那些没有“樱桃”点缀的硬件正失去主力地位,比如iMac电脑,之前一直占据着苹果最大单一收入源的地位,但iPhone目前已经成为苹果的最大单一营收源。

  “我们需要重新评估苹果的股票。”摩根大通分析师马克·莫斯科维茨(Mark Moskowitz)认为,苹果新一代智能手机iPhone 4将引发新的iPhone狂潮,预计到今年9月份苹果iPhone手机的季度销量将突破1000万部,同比增长65%以上。

  今年第一季度,苹果公司的iPhone手机销量为875万部,实现了iPhone上市以来的季度最高销量。而且,预计苹果公司今年第二季度将售出380万部iPad,在苹果公司2011财年会销售出2150万部iPad。苹果公司在全球范围内的渗透将进一步加速。

  由此可见,苹果在用应用“赚吆喝”,硬件才真正“卖钱”。

  变与不变

  但只看到现在内容远远不如硬件赚钱的问题是不是太短视了呢?有人认为,面对iTunes和App Store,你已经很难将苹果定义为一家硬件开发商,所以分析师去预测iPhone和iPad这些硬件的销量意义不大。真正应该去预测的,是App Store上应用软件的销售额将会有多少。事实会证明,用户花在软件上的消费,将会超过他花在硬件上的消费,那才是苹果真正的未来。

  又有一个新问题出来了,就苹果而言,用户在内容上的消费真的会超过对硬件的消费么?

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本文来源:第一财经日报 作者:孙进

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