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测试结果
我们使用了《魔兽世界》来作为实际测试的游戏,作为一款画质效果和游戏性都有口皆碑的游戏,《魔兽世界》非常的有代表性。测试的场景分别为达拉然和埃索达两个地方,这两个地方最大的区别,就在于达拉然里面随时都有不少的玩家跑来跑去,而埃索达就显得很冷清。
人流较大的达拉然场景
人流较少的埃索达场景
上图,就是在本文中所使用的两个场景,可以看到的是,在达拉然场景中,时刻都有其他玩家的游戏人物跑来跑去,比较热闹,而在埃索达场景中,则是很冷清,很少见到有其他玩家出现。
网络速度并不会影响到游戏画面的刷新率,影响到游戏每秒帧数的,是电脑本身的性能。
测试成绩对比
我们在测试中所有平台上都采用了1920×1080分辨率,以及高画质,最后的结果如上。
我们首先注意到的是,在达拉然和埃索达两个场景中,同一个平台的表现都差距非常大,其次,是无论使用了什么显卡,i5 750平台在达拉然中的表现都要优于Q8300平台,最后,可以看到的是,虽然使用了GTX275显卡和Q8300处理器平台在埃索达场景要比i5 750处理器和GTS250显卡平台表现好,但是i5 750和GTX275平台在埃索达场景高达180帧的表现就让其他平台怎么也赶不上了。
总结:
为什么同一平台在两个不同场景中的表现差距那么大?在测试中,我们使用的是代理服务器登录的方式登录到游戏服务器上,并且网络带宽高达10M,因此,可以排除网络堵塞的原因。那么原因就在于当场景中的游戏人物多了之后,就需要占用大量的CPU资源,对从网络上接受到的数据进行运算,导致了游戏的帧数急速下降。在单机游戏中,就不大可能见到这样的情况。
显卡性能不是关键
在上面的测试中,我们还可以看到,从i7 750平台换了一颗Q8300处理器后,性能下降的幅度远比从GTX275平台将显卡换为GTS250显卡来得大。也就是说,相比单机游戏,在网络游戏中,一颗高性能的处理器显得更加重要。并且,这次测试是在打开一个游戏窗口的情况下进行的,如果是网游玩家经常使用的多开窗口的模式,相信差距会更加明显。