前言:CPU和显卡都是花钱的大户,不同价位的产品之间的性能差异很明显,如何针对自己的应用平衡CPU和显卡之间的投入,是一个摆在所有准备装机的用户面前的问题。玩游戏是一个对CPU和显卡要求都较高的应用,网络游戏在游戏领域也是一个重要的组成部分,相比单机游戏不同的是,在网络游戏中可以与其他用户良好的互动,这也是网络游戏的一个特点。
网络游戏中虽然有画质一般的游戏,但是也不乏画质很出色的游戏,例如《魔兽世界》、《永恒之塔》就是比较有代表性的产品,这些游戏在画质方面的表现并不比单机游戏差,对于显卡的要求也比较高。那么,在网络游戏中,到底是对CPU性能依赖更高还是对显卡性能依赖更高呢?今天,我们就来探讨一下这个问题。
环境复杂,游戏流畅度下降
玩网络游戏的时候,“卡”是最大的敌人,因为在网络游戏中,从来都不是一个人在战斗,无论是因为网络堵塞导致的“卡”也好,还是因为电脑性能不足导致的“卡”也好,都会让自己比别人慢一步,毕竟当自己陷入停滞状态时,别人还在流畅的游戏中,吃亏的,就是自己了。
一般来说,当我们将游戏中的人物走到一个人群密集的地方的时候,就会觉得游戏的流畅度明显下降,此时,游戏不仅对于网络传输的速度有较高的要求,对于CPU运算也不小,当然,显卡也会有更大的压力。那么,我们如何区分到底是网络速度成为了瓶颈,还是电脑性能成为了瓶颈呢?
网络不顺畅并不会影响菜单弹出及鼠标移动
有一个最简单的方法,那就是滑动鼠标,看看滑动鼠标是否和平时一样流畅。如果滑动鼠标以及弹出菜单仍然流畅,但是画面很卡,那就明显是网络速度限制了游戏流畅度,而如果连滑动鼠标都不流畅的话,那就肯定是电脑的性能出现了瓶颈。之所以可以这样判断,是因为在游戏中鼠标的滑动是不会有数据传输到游戏服务器上的,如果只是因为网络堵塞而导致游戏不流畅的话,鼠标无论如何滑动都不会迟滞。
在网络游戏中,CPU性能扮演着怎样的角色?这样的问题,没有实际的测试,当然是难以得到一个比较准确的结论的,因此,我们就来实际测试一下。
评测平台
Core i5 750平台 | |
Intel Core i5 750(133MHz×20=2.66G、8MB L3 Cache) | |
主板 |
微星 P55-GD80 |
内存 |
威刚 DDR3 1333 2GB×2 8-8-8-24 |
硬盘 |
希捷 7200.10 320G |
显卡 |
GTX275 GTS250 |
Core 2 Quad Q8300平台 | |
Intel Core 2 Quad Q8300(333MHz×7.5=2.5G、4MB L2 Cache) | |
主板 |
微星 P45-C51 |
内存 |
威刚 DDR3 1333 2GB×2 8-8-8-24 |
硬盘 |
希捷 7200.10 320G |
显卡 |
GTX275 GTS250 |
为了分别考察CPU和显卡性能对于游戏流畅度的影响,所以我们选择了Intel Core i5 750和Intel Core 2 Quad Q8300两颗四核处理器以及GTX275和GTS250两款显卡,并且选择交叉组建平台的方式,考察不同的组合所发挥的性能差异。