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先来介绍一下EA官方配置要求:
最低配置要求:
Pentium 4 3.2 GHz (3.4 GHz 针对 Vista)
1GB RAM (2GB 针对 Vista)
256MB 显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
兼容 DirectX 9.0c 的声卡
10GB 剩余空间
Windows XP SP3 或者 Vista SP1
8x DVD 光驱
推荐配置要求:
Intel Core 2 Duo 2.5 GHz 或者 AMD64 X2 2 GHz
2GB RAM (3GB 针对 Vista)
512MB 显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
兼容 DirectX 9.0c 的声卡
10GB 剩余空间
Windows XP SP3 或者 Vista SP1
8x DVD 光驱
游戏系统的一些相关信息:
测试方法:
由于多数游戏时间都在不同的赛道上奔走,所以我们采用了快速竞赛模式来进行测试,因为该模式里有固定的赛道可进行测试。
由于极品飞车系列游戏向来没有自带benchmark和第三方benchmark支持,所以仍然是按照以往使用Fraps记录平均FPS的方法记录性能,在测试过程中我们尽量保持行车途径和速度一致,如果有任何交通意外的话则重新测试。
在我们经过一段时间研究后发现,如果画面上持续出现多辆车行走的话,最终成绩确实会飘忽不定,大概有着4-5FPS的浮动,但如果是单车行走的话,最终测试成绩将变得非常稳定,所以我们在比赛开始后让所有车辆都先行一段时间,再开始进行测试记录。
注:基于准确性和公平性考虑,我们才采用了这种非贴合实际的方法来测试,而根据我们测试所得-单车行走与多车行走的帧数差距大概在6-7FPS左右。
四核处理器中,两个核心负载,两个核心闲置
在CPU占用测试部分中我们又分为:高频率占用,和核心个数占用。在试玩一段时间后发现(测试平台为四核处理器Q6600),四核中其它两个核心为负载状态,而另外两个为闲置状态,所以萌生了测试CPU占用的方案。
因为我们发现运行极品飞车13时,刚进游戏时候的内存占用并不高,但是在游戏中,内存占用率明显比较高。现加上现在内存比较贵,并不是每一个人都有大内存来支持游戏的流畅运行。
显存占用率一直都是游戏占用资源中最明显的一个部分,所以显存对游戏的影响是有必要测试。