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CPU内存显卡全上阵 解密极品13配置要求

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先来介绍一下EA官方配置要求:

最低配置要求:
  Pentium 4 3.2 GHz (3.4 GHz 针对 Vista)
  1GB RAM (2GB 针对 Vista)
  256MB 显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
  兼容 DirectX 9.0c 的声卡
  10GB 剩余空间
  Windows XP SP3 或者 Vista SP1
  8x DVD 光驱
推荐配置要求:
  Intel Core 2 Duo 2.5 GHz 或者 AMD64 X2 2 GHz
  2GB RAM (3GB 针对 Vista)
  512MB 显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
  兼容 DirectX 9.0c 的声卡
  10GB 剩余空间
  Windows XP SP3 或者 Vista SP1
  8x DVD 光驱

游戏系统的一些相关信息:


安装后文件容量为5.1GB

游戏启动后需动用500MB左右的内存

测试方法:


快速竞赛模式

  由于多数游戏时间都在不同的赛道上奔走,所以我们采用了快速竞赛模式来进行测试,因为该模式里有固定的赛道可进行测试。


Alpental赛道

  由于极品飞车系列游戏向来没有自带benchmark和第三方benchmark支持,所以仍然是按照以往使用Fraps记录平均FPS的方法记录性能,在测试过程中我们尽量保持行车途径和速度一致,如果有任何交通意外的话则重新测试。


测试起点:

测试终点:赛道的标志性建筑

  在我们经过一段时间研究后发现,如果画面上持续出现多辆车行走的话,最终成绩确实会飘忽不定,大概有着4-5FPS的浮动,但如果是单车行走的话,最终测试成绩将变得非常稳定,所以我们在比赛开始后让所有车辆都先行一段时间,再开始进行测试记录。

注:基于准确性和公平性考虑,我们才采用了这种非贴合实际的方法来测试,而根据我们测试所得-单车行走与多车行走的帧数差距大概在6-7FPS左右。


四核处理器中,两个核心负载,两个核心闲置

  1.CPU影响方案介绍——考察CPU使用情况:

  在CPU占用测试部分中我们又分为:高频率占用,和核心个数占用。在试玩一段时间后发现(测试平台为四核处理器Q6600),四核中其它两个核心为负载状态,而另外两个为闲置状态,所以萌生了测试CPU占用的方案


游戏开始后占用内存为7**MB

  2.内存影响方案介绍——内存对游戏流畅性的影响:

  因为我们发现运行极品飞车13时,刚进游戏时候的内存占用并不高,但是在游戏中,内存占用率明显比较高。现加上现在内存比较贵,并不是每一个人都有大内存来支持游戏的流畅运行。

  3.显存影响测试方案介绍——游戏的传统测试项目:

  显存占用率一直都是游戏占用资源中最明显的一个部分,所以显存对游戏的影响是有必要测试。



本文来源:天下网吧 作者:网吧方案

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