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《最终幻想15》评测:编织了十年的梦,并不完美

2016-12-10不详佚名

笔者游玩《最终幻想》的时间不长,只是从GBA模拟器时代游玩《FF4》开始才接触这个系列,由于学业的原因,之间的《FF7》-《FF13》只是耳闻而没有实际游玩。如今作为SE旗下最重要的IP之一,《最终幻想15》终于来到了国内,在几天的测评中,每天花费9-10个小时在公司的会议室内操纵着手柄,对着大屏幕的电视看着主角从王子到最后身经百战的国王,乃至牺牲自己成就世界。其中的情感自然是十分复杂,直到游戏爆机之后出现了长长的工作人员名单之后,我才发现自己做了十年的梦到现在已经结束了。

不过这个梦真的如自己所愿了吗?在这十年之内,众多优秀的游戏层出不穷,CDPR的国宝级游戏《巫师3:狂猎》将RPG的高度推向了一个新的高度,而PC性能在这十年内的急剧提升也让游戏电影化不再是梦想,很明显受制于PS4和Xbox One的机能,《最终幻想15》在远景的绘画并不如宣传那样给力。如果《最终幻想》系列还没有长进的话,那么以《FF》为代表的日式RPG将会和欧美RPG越拉越远,目前有《血源诅咒》尚且一战,那么今后呢?

《最终幻想15》评测:编织了十年的梦,并不完美

▲半成品的《FF15》似乎不怎么让死忠粉满意

不过虽然目前的《最终幻想15》只是一个“半成品”,但是今后还是会有相当多的DLC来补充这个世界,来让它变得更加完整。毕竟作为超级IP,《最终幻想》系列承载了太多玩家的关注。比如这一次首发500万套就是最好的证明,在文章结束的时候,有消息称SE将会在明年的《FF》30周年大会上放出众多重磅消息,包括《FF7 RE》和《FF15》将在2018年登陆PC,同时推出《FF 1-6》大合集,此外也有小道消息称《FF13 V》再一次复活,可见SE对于《最终幻想》还是相当重视的。另外随着未来《FF15》登陆PC,相信PC强大的机能能够发挥出这款游戏最强的实力,比如4K分辨率和60帧的运行速率。

《FF15》的十年梦已经圆了,那么下一个回梦的会是什么,是万众期待的《FF 7 RE》还是备受争议的《FF 12》呢?如今习惯的快节奏游戏的玩家还能习惯最初回合制游戏的慢节奏吗?

《最终幻想15》国行版

优点

对于细节的极端追求

美丽的开放世界与出色的BGM

四人行之间友好的羁绊

信雅达的翻译

不足

空洞无味的支线任务

毫无存在感的次要人物

令人崩溃的13章

评分8.5/10

测试平台:PS4、Xbox One

本文来源:不详 作者:佚名

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