在去年这个时候,老牌电脑游戏杂志《PC Gamer》曾公布了一份榜单,列举了15款他们心目中的经典角色扮演游戏(RPG)。
他们认为,优秀的RPG不仅能够呈现复杂的故事情节,还可以让玩家与NPC之间产生深刻的情感联系。在这个标准下,名单中的游戏都可以算是历久弥新的经典。
一份仅含15款游戏的名单自然难以满足所有人的口味,况且,考虑到它还要涵盖那些经典游戏以及近期的新锐作品,总有人不会太满意,并会叫嚷:“XXX呢,为什么没有?”
于是,《PC Gamer》的编辑们在今年又补充了16款游戏,希望会有你喜欢的。
1.《吸血鬼:避世之血族(Vampire: The Masquerade - Bloodlines)》
发行时间:2004年
发行商:Troika
这款游戏的精髓就是氛围——从你和联络人碰面的哥特俱乐部,到你搜寻老鼠血的后巷,再到阴森的海洋屋旅馆(游戏中最棒的任务之一),那种神秘阴森的氛围无处不在。它的背景故事用的是白狼游戏(White Wolf)的吸血鬼世界,这也意味着它与这个RPG名单上的其他砍杀、魔法类游戏感觉上明显不同。
不幸的是,作为Troika的游戏它免不了有很多bug,以及一些机制运行不畅。游戏尾声包含了一些极其沉闷的地牢,但是也没有另外一款游戏能把吸血鬼的世界描绘得这么引人入胜。在哪你还能扮演一个完全疯狂的角色?这确实是一款暗黑系的RPG游戏,而发行商也在不断发布更新,提升游戏体验。
2.《星球大战:旧共和国武士2(Star Wars: Knights of the Old Republic 2)》
发行时间:2005年
发行商:黑曜石(Obsidian)
尽管BioWare出品的《星球大战:旧共和国武士》已经很经典了,但是《星球大战:旧共和国武士2》做了一些更大胆的改进。相比前作只能选择原力的光明或者黑暗面,这一部作品中玩家可以在正邪两派中游离。同盟可以破裂,再重归于好。你所认为正确的选择不过是背叛了其他角色的利益。游戏的结局可能来源于你做出的一个个微妙的选择,也许你会面对整个星球大战宇宙中最复杂的反派。
就像黑曜石的许多早期游戏一样,《星球大战:旧共和国武士2》烂尾了。然而一些游戏爱好者主动发起了该游戏的重置项目,修复了许多Bug,再一次证明玩家们确实会用心维护他们最热爱的游戏。
3.《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》
发行时间:2014年
发行商:Larian Studios
《神界3:原罪》的成功在某种程度上会让我们大吃一惊。不像大多数RPG游戏,它在设计之初就蕴含了“合作”的思想——在一场单人游戏中你甚至能操控两个主角,在对话中体验人物不同的内心波动。Larian把游戏设计成了这样:某个人总会不同意你的意见,会给你捣乱,甚至杀了你需要去对话的NPC,这也就意味着你必须要以意想不到的方式完成任务。
《神界》系列的剧情设计一直是一流的。当然有时候你需要摧毁怪物骑着的巨大机器人,或者和一条狗谈话来完成任务。但是那条狗的故事也许令你心碎,甚至让你眼眶湿润。Larian为《神界》付出了很多,而这种付出是值得的。这款游戏拥有超高的自由度和史诗般的剧情,上一次碰到同类型的游戏还是《创世纪(Ultima)》。这正是我们爱RPG游戏的地方。
4.《创世纪:地下世界(Ultima Underworld: The Stygian Abyss)》
发行时间:1992年
发行商:Blue Sky Productions(Looking Glass Studios)
该游戏的设计师Paul Neurath最初构思了一个地牢系统,遵循着传统RPG游戏的思路。它叫做《地下世界》,鼓励玩家不断解谜并讨好NPC。《创世纪》系列的开发商Origin Systems非常喜欢3D引擎和第一人称视角的战斗,所以为这款游戏购买了3D引擎的版权。
《地下世界》中的角色都亦敌亦友,这也是我们热爱它的地方。攻击一个怪物可能是错误的选择,因为他完全可能成为你的朋友。当我们在游戏中第一次用篝火和玉米做出了爆米花的时候,我们就意识到这款游戏和以往任何的地牢游戏
本文来源:不详 作者:佚名