我的意思就是说,苹果并没有开发所有的APP。我们没有开发类似Facebook一样的APP,他们做得很好。最终我们得出结论,地图不一样。地图是整个平台的必要组成部分。我们想开发许多的功能,这些功能依赖于地图,如果没有地图我们就会陷入困境,我们不能陷入困境。
克雷格·费德里吉:正因如此,我们加大投入,对于苹果来说,这是一个重要的学习阶段。地图为我们带来了新的挑战,我们需要增强技能,这些技能最开始时我们是没有的,我们需要步步深入,需要采用新的方法。在解决其它问题时,我们积累了一些很好的方法,但是地图不同,我们必须用不同的方法。我们问自己:到底还要学什么?
问:地图的开发流流程和过去的开发流程一样吗?
克雷格·费德里吉:地图与数据整合、数据质量密切相关。我们要从大量的提供商手中获得数据,某些数据时时都在改变。
埃迪·库:这些数据可能还不正确。
克雷格·费德里吉:许多都存在矛盾。有些人提供信息,比如餐馆的位置信息,但是他们用不同的方法标注位置,与底图不一致。数据质量也是一个大问题,最开始时我们并没有完全理解所需要的技术,我们必须不断积累,这点最初并没有充分认识到。
埃迪·库:因为地图,我们所有的研发流程都有了很大的变化。现在的用户之所以可以测试iOS就是因为地图。最开始时,我们没有邀请大量的用户测试地图,获得反馈意见。结果怎样?对于居住在库比蒂诺(Cupertino)的我们来说,地图看起来相当不错。在我们看来问题并不明显。现在不同了,我们会做更多的测试工作。
问:从历史角度来看,苹果一直很“凶狠”,在乔布斯时代,苹果确立了许多规矩。听你这么说,如果放在过去,这样的事情似乎不被允许。
埃迪·库:不是的,回看过去,很容易就会看到错误,任何事物都是这样。
地图是一个新领域,我们没有多少经验,也没有多少专门知识。地图很重要,我们需要替换现有产品,所以我们开始尝试开发新产品。大体来讲,我们要用一件产品替代另一件产品,我们让负责的团队自己决策。现在我们已经认识到地图是很复杂的产品,知道团队的规模太小,我们不能将他们孤立在小小的世界里。
我们低估了地图的复杂性。看起来地图不复杂,所有道路都是已知的,所有餐馆也是已知的。还有Yelp和Open Table,它们掌握了丰富的地址数据。邮政地址和UPS地址也是现有的。有什么难的?这就是低估。
还有就是地图的质量,有了地图,你如何测试验证呢?这也是一个大难题。整个过程是持续的。我们已经有了很大的进步,谷歌也有了很大的进步,如何变得更好?仍然是一个大问题,对苹果谷歌来说都是一个大问题。
克雷格·费德里吉:当我们进入新领域时会不断学习,不断适应,苹果正是这样一家企业,在乔布斯时期和乔布斯之后,我们都是这样做的。看看我们是怎样开发移动消费设备的,它对市场和零售造成了很大的影响,当我们还是一家生产Mac电脑的企业时,根本没有做过这样的事情。
在乔布斯的领导下,我们开始学着适应新产业,然后成为个好中手。在乔布斯的领导之下,我们进入了芯片领域,现在开设制造自己的芯片。要推出一块芯片,大规模生产,其实践方法、专业技术、管理方法与设计Mac、产品零售、通过iTune Store销售音乐有着天壤之别。我们必须自己培育芯片专业技术,只有这样才能提供想要的体验。地图也是一个新领域,我们必须不断学习新知识。当我们意识到要提供新体验必须学习某项技术或者方法时,我们就会学习那些不知道的知识,改变我们的风格,达成目标。条条道路通罗马,方法不是唯一的。
问:埃迪,你曾经告诉我说Siri的开发工作完全不同。
埃迪·库:Siri之所以大不相同主要是因为它很新。我们做的事情是之前没有做过的,它完全不同。你必须确定新功能是什么,它的工作方式是怎样的,客户需要什么,我们可以通过怎样的方式改进人们的生活。Siri目前仍然处在这一过程中。市场上的确已经有相似的产品,比如Cortana和谷歌产品,但是可以改进的空间仍然很大。有许多事情我们想让Siri做,只是它还无法做到。
问:你们想让地图做什么?能举个例子吗?
埃迪·库:呃……(他摇头)。
问:地图很有趣,在很长一段时间内,人们认为地图可以将所有信息层覆盖在世界之上。
克雷格·费德里吉:是的,它是物理世界的组织原则。
埃迪·库:举个例子,地图需要解决这样一个问题:我要搭乘夜班飞机去纽约(美国工商人士自西岸赴东岸公干,多乘夜班飞机),我并不是经常去,我想去我喜欢的地方,我从不记得餐厅的名字。今天,你可以记住食品的类型、记住附近的待区,从而解决这一问题,我们应该可以找到更好的办法来解决这一问题。
问:通过掌握用户的历史信息来解决吗?
埃迪·库:可能是这样。
我的意思是说,应该有更好的解决方法,比我自己搜索选择更好。如果是交通状况,那就是另一回事。在出行之前我们会做许多的事,比如工作,如果我知道通勤时间可以减少15分钟,我可能会多工作一小时,地图应该能够告诉我这些信息。
问:iPhone 7可能没有耳机接口,昨天有人大骂不休。当我录音时,来电打断了录音程序,相当烦人。(在采访的过程中,我的家人打来电话,我当时正在用iPhone手机中的苹果Voice Memos应用记录内容,记录因为电话中断。我丢掉了5分钟的内容。当我们重新开始时,我使用不同的录音APP录音,这是一个瑕疵。)
埃迪·库:很好,这说明我们还有许多工作要做。
问:问题正在于此,苹果两边都不讨好。一方面,有人认为苹果没有谷歌、其它企业那样有远见,另一方面,还有一些人不断攻击苹果,挑出一些小问题,比如上面提到的小问题。
埃迪·库:前一种人我们不喜欢,后一种比较喜欢。我们能够接受后一种人的批评。
问:你们能接受错误?
埃迪·库:必须对自己诚实。我们并不完美,我们也会不断犯错。客户总会提出一系列的问题,我们没有解决,但是我们愿意去解决。
问:人们有一种感觉,现在的错误数量比以前多。
埃迪·库:现在用户更多了,设备更多了,沟通也更多了。
实际上,我认为现在的错误比过去少,数字可以证明我的判断。一直以来,我都在告诉团队:如果我们还是一家Mac公司,如果只有1%的用户受到影响,那么数量只有几千。现在如果有1%的用户受影响,那就是几千万。这是一个问题,大家的感觉不同了。
我们现在的产品比过去要好,但是门槛也在提高,我们能接受这点。正因如此,我才会来到这里,我才会日复一日工作。用户对我们抱有很高的期待,这点值得欣慰,他们担心一些小事情,这些小事让他们烦恼,但在许多产品中他们没有烦恼。
如果是其它企业,你可能会认为现在的产品和过去一样好。如果是苹果,你会要求完美,你希望我们的产品是最好的。我们也想完美。
克雷格·费德里吉:如果我们生活在这样一个世界,那里的人们不再关注体验的质量,对于苹果而言这不是一个好世界。
如果世界上的人在乎细节,抱怨错误,我们的价值就可以得到展现。这就是我们的理念。如果用户认为:“对我来说足够好了。”那么就会有许多的人可以提供类似的体验。我们每天都在努力工作,想让体验变得更好。我们也会犯错,事情会脱轨,但是我们在努力工作,让产品越来越好。
门槛的确在提高。用户希望手机可以做更多的事,希望电脑可以做更多的事,希望互动性更强,还有云
本文来源:不详 作者:佚名