游戏业已很久没有出现这样一个全网话题。
《守望先锋》上市已有一整月,它在互联网上释放的能量,正在逐渐超过游戏本身的意义。一个不玩《守望先锋》的网民,也能从各个社交平台上不断地看到“天降正义”“午时已到”“溜金哇开呀酷裂”这些梗和段子,还有奇怪的“竜神の剣を喰らえ!”“竜が吾が敵を喰らえ!”。而那些在游戏里征战的玩家在持续不断地发布海量的二次创作内容,其中包括精彩瞬间、恶搞视频、段子、表情图等……
对于这样一款卖198元,门槛颇高的游戏,《守望先锋》如今引起的关注度,远远高于人们最初的估计,大概也包括暴雪自己。毕竟这只是一个失败的项目改造而成,在游戏正式上线之前,也招来相当多的怀疑,在当时的一些负面评论中,这个游戏内容干瘪,新意不足,预示着暴雪的一次危机。
游戏上线后,质疑很快烟消云散,负面口风齐刷刷地逆转。在一边倒的舆论好评中,行业里开始频频总结《守望先锋》的成功秘诀,研究诸如“组队人数为什么是6个而不是5个”“不显示队友战况有什么好处”“为什么FPS千千万,OW玩起来就这么爽”等等。
但这次,仅从机制和内容上来概括这款游戏的成功,已经不大够用,因为这次《守望先锋》不仅赢在了销量上,一个更显著的成绩是,它赢在了互联网。
屁股与吸
从数据来看,在《守望先锋》发布之前,国内《英雄联盟》保持了最高的话题热度,而《守望先锋》已经超过了这一成绩。值得一提的是这两年已非常成功的《炉石传说》,其指数从上线至今都未曾超越《英雄联盟》,且差距颇大。对比之下,可见《守望先锋》取得的是一个多么里程碑的成绩,至于1000万的全球销量,对比起来则显得常规了许多。
“守望先锋”“LOL”“炉石传说”三个游戏的指数对比(2013.12至今)
“屁股”和“吸”是《守望先锋》在社交网络中的两大关键词,一个发生在压力测试前,一个发生在压力测试后。
“屁股”的火爆源于《守望先锋》官方论坛的一个帖子,发帖人认为猎空这个角色的“背影”姿势太过性感,他有一个女儿也很喜欢这款游戏,他不希望这个姿势带坏他的小女儿。
暴雪官方也认为这个背影并没有突出猎空的灵动
在讲究“政治正确”的美国,游戏中女性角色太过性感被认为在暗示“女性是讨好男性的存在”,是非常敏感的问题。这个帖子很快得到暴雪的重视,官方修改了猎空的“背影”造型。
在一些大众传播理论中,定制化的娱乐内容被认为是最容易传播的内容,美国的大众传播更是以极为突出娱乐性著称。“色念”是人的本性,暴雪“改臀”这一新闻并不能浇灭广大玩家对性感的追求,反而刺激了这种追求,在全球范围引起“共鸣”。大量的恶搞图在互联网上涌现,在Facebook,twitter等社交平台上大肆传播,扩散到其他不知情的玩家,乃至非玩家群体。
而当一个带有“性”色彩的概念成为一种大众流行概念后,色情行业自然会顺势跟上,一大批同人色情作品就势出炉。
知名情色网站Pornhub的“守望先锋”关键词搜索趋势
这当然不是一次刻意的炒作,事实上暴雪在事情愈演愈烈的时候,通过数字千年版权法要求该Pornhub删除所有的《守望先锋》相关成人视频,这其中包括猎空、黑百合等,这也证明了暴雪并不想通过这样的方式让游戏火起来。
但你很难否认这次事件对《守望先锋》在互联网传播方面的推波助澜。
相比“屁股”而言,“吸”则是完全中国本土的流行词语。
参加过压力测试的玩家在测试结束后,用“戒断症状”来形容自己玩不到《守望先锋》的感受。所谓戒断症状,是指吸烟、吸毒、药物依赖者在强制停止摄入致瘾物后产生的焦躁、心慌、不安等迫切寻求重新摄入致瘾物的状态。由于这个致瘾物就是《守望先锋》,玩《守望先锋》也就被形象地称为“吸”。
从身边朋友的反响来看,在短暂的几天压力测试中,其实有相当多的玩家并没有很大感触,对游戏的优点也说不出个所以然来。但过了半个月——也就是临近游戏正式上线的空窗期,“没有守望先锋玩我要死啦”的说法突然开始在网络上传播。“吸”这个词,非常传神地概括了“说不出哪好但就是想玩”的心态。
《守望先锋》在全球都有非常普遍的“沉迷”性,这和游戏品质的出色和一些设计不无关系。但在国内形容为“吸”,则或多或少将《守望先锋》的话题性进一步扩大。有迹象显示,“吸一口”这个词出
本文来源:不详 作者:佚名