动作类游戏里有《超级马里奥兄弟》系列、《马里奥大陆》等近20款;
个人角色扮演里有《超级马里奥RPG》、《纸片马里奥》等10多款;
体育类更多,有网球、赛车、高尔夫、篮球、足球、棒球等等30多款;
休闲类里也有《马里奥聚会》、《马里奥医生》等20款以上的游戏。
可以说,任天堂出品的游戏中只要打上马里奥的名字,销量也就有了保证。玩家乐意看到马里奥大叔的样子,这个虚拟的形象有着与明星一般的号召力。
每当任天堂推出新主机或掌机时,马里奥都会在列于第一批到来的游戏。例如《马里奥大陆》之于Game Boy;而当任天堂想要尝试新的游戏类型时,马里奥也同样打头阵,例如《超级马里奥64》之于3D冒险游戏。
除了游戏外,任天堂还试图将马里奥带到其它娱乐形式中去。
马里奥家族的Amiibo玩具
动画片有1986年的《超级马里奥兄弟:拯救碧琪公主大作战》,电视节目有1989年的《超级马里奥兄弟:超级秀!》,电影有1993年的《超级马里奥兄弟》等等。在最近推出的任天堂Amiibo系列玩具模型中,马里奥也多次出镜。
作为任天堂最重要的游戏形象,马里奥本身的商业价值难以估量。而从任天堂前任社长岩田聪之前申明看,任天堂迟迟不愿进入移动游戏领域的原因之一也是担心马里奥的版权形象价值在这个不稳定市场中被稀释。
不过,马里奥作为游戏形象,也只有不断在商业上成功的游戏中出现才能够保持并发挥出它的最大价值。
如果任天堂是一艘沉船,那么及早放手,让马里奥这个形象浮出水面,重新在其它平台获得新生才是最好的保值方法吧。
本文来源:不详 作者:佚名