自今年2月份上架以来,「世界僵尸大联盟」的下载量超过了300万。为了该游戏,Proletariat公司花了18个月时间以及200万美元的开发经费。公司联合创始人Seth Sivak表示依靠着那5%购买虚拟产品的付费用户,现在公司已经达到收支平衡。
不过如果玩家对游戏失去兴趣的话,无论你怎么对于游戏策略进行调整都无济于事。来自芬兰的Rovio公司在2009年凭借首版「愤怒的小鸟」成为了手机游戏早期赢家之一,Rovio公司对于首次下载游戏仅收取少许费用。
当转向免费策略之后,Rovio公司开始遭遇困境。去年该公司的整体收入和营业利润都在下滑,不过公司发言人声称游戏相关业务的收入相比2013年保持了增长。
「游戏就是一种赶热门的生意。」
正因为「部落战争」现在风靡全球,有很多玩家在游戏当中毫不犹豫地购买那些可用于丹药和盾牌的宝石。
Megan Billingsley是一名34岁的能源顾问,她在过去的几个月中为「部落战争」花了50美元,不过她认为这笔钱花的「非常合理」,因为仅是出去餐馆吃一顿就要花这么多钱呢。
本文来源:不详 作者:佚名