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网络游戏玩家很无奈

目前国内互联网用户中网络游戏玩家的比例并不小,而国内的网络游戏产业已经到达了一个非常繁荣的阶段,各式各样的网络游戏供玩家选择,并且都提供了相关的游戏周边产业与增值业务。而在这种繁荣的表面后面是许多玩家无奈的表情,主要原因是目前国内网络游戏环境非常缺乏公平性,以及相关的法律法规。
都说网络游戏最大的敌人是游戏外挂程序,外挂程序一般都是严重破坏游戏公平性的。而国内各游戏厂商表面上看都是对外挂深恶痛绝,但是另一方面在游戏增值服务中退出各种针对外挂的服务,让玩家去买单。最典型的就是目前非常火爆的某款FPS射击游戏,购买VIP后可以随便将玩家踢出房间,并且同时别人不能将该VIP用户轻易的踢出房间。所以现在就有很多玩家去购买VIP使用外挂程序,造成了游戏严重失衡。这样失衡后玩家在心理上就出现了另外一个效应,不信任效应,当普通玩家碰到高手或者运气好点的对手后就怀疑对方是外挂,造成一系列的不愉快的事情发生。本来玩游戏就是为了娱乐,因为这样的事情得到了相反的效果非常不值得。而游戏厂商不停的升级游戏版本,但是大多数情况并不是针对封锁外挂技术性升级,而是升级游戏的扩展功能与增值服务尽量的圈更多的钱。所以游戏厂商从来不管用户,只顾自己圈钱。也不排除外挂实际是由游戏厂商自己出的,因为某些漏洞或者游戏程序接口并不是一般人能找的。
“盗号”也是玩家非常头疼的事情,虽然游戏厂商愿意在防止游戏盗号上花大成本,花大量精力,防盗号机制层出不穷。但是道高一尺魔高一丈,那些盗号的木马程序依旧还是能针对相关漏洞轻松盗取账号,铜墙铁壁也是有漏洞的。而花样百出的防盗号机制最终还是由玩家买单,例如各种实时的实体算号器,各种密保卡。并且现在并没有相关法律法规能对虚拟财产进行系统性的管理,相关部门也没有对虚拟财产进行监管。而出现盗号案件,相关部门是凭借现有的技术是完全有能力将其绳之于法的。
所以,国内出现不少玩家宁愿牺牲游戏的流畅性而转向国外的网络游戏运营商也是非常无奈的。这些问题并不是一朝一夕能解决的,也不是一个人两个人能解决,如果再如此放纵网络游戏环境的恶化,不久以后就成了一场很难收拾的残局。

 

本文来源:网吧新视界 作者:网吧新视界

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