2008--网页游戏元年
2008年注定是极其不平凡的一年,年底的各种节目对08年的盘点数不胜数。可是对于广大游戏玩家来说,08年是网页游戏的崛起之年,在这一年,网页游戏以范跑跑般的速度席卷整个互联网。在没有强势网游登陆的08年,不管是上班的、上学的、小老板、还是在家的SOHO一族,几乎都接触过网页游戏,而网页游戏更是在经济危机大潮中逆势飞扬。
网页游戏的刀尖狂舞
网页游戏以无客户端的优势疯狂传播,将互联网的便捷性发挥到了极致,而极低的门槛也让网页游戏一夜之间超过市场中客户端网游的总数。但是这种神七升空般的发展速度,带来的是产品的粗制滥造跟低俗广告的狂轰滥炸。这是所有人都始料未及的。网页游戏广告更是被斥为低俗的膜拜者。广大网民更是被网页游戏的广告雷的“外焦里嫩”。这对网页游戏来说,无疑是刀尖狂舞,炫目而凶险。
强强联手的联盟时代
网页游戏的飞速发展,是建立在庞大用户基础之上的。拥有庞大用户的巨头第一时间抢滩登陆,攻占新兴市场。并迅速确立自身行业优势,设定行业壁垒。伴随着网页游戏新鲜度的迅速下降,实力将决定谁拥有最终的话语权。
这是一个强强联手的年代,游城天下作为快车旗下专业游戏运营团队,经过08年一年的潜心发展,发挥自身新兴产业吸引力,借力快车及快车联盟,打造一个新的联盟时代。专注自身,共享用户,专注于网页游戏品质及服务的提升。09年,我们将飞的更高。
破茧成蝶—试水自主运营
一直以来,游城天下坐拥网际快车庞大用户资源,一直以联合运营为本,并成功运营武林三国、热血三国、武林英雄等数款WEB游戏大作。奠定了坚实的运营基础。在经历近一年时间的积累后,近日确定试水自主运营,并公布第一款自主运营产品——《赤壁外传Web》,作为第一款自主运营产品, 不仅在运营上将具有无可比拟的优势,同时将更加完善产品线,为泛滥的游戏市场带来更多的优质游戏。
图:《赤壁外传webgame》精美海报图
三国顶峰篇章之赤壁外传
《赤壁外传Web》——吸取现有网页游戏精华,更加入成熟完善的装备及锻造体系,史诗般的任务系统,让你都有回到三国的错觉。赤壁外传Web即将与09年1月18日下午2点正式上线,开启不删档内测。欢迎各位游戏达人加入。