这是一个兼有质量控制、投资评估和项目管理特点的管理体系。在盛大的测试已经并非游戏成品送检那么简单,在游戏开发前期,测试部门就已经开始参与了。
李瑜,一年半前,从微软Xbox部门“飞”过来的盛大SDG事业部副总裁。在微软,她承担的是Xbox平台上游戏遴选和认证工作,也是微软Xbox管理团队唯一的中国人。
“在盛大,我们用的是‘三个漏斗’来遴选游戏。”李瑜指着墙上一张异常复杂的图表说。在过去的一年半中,有大约2000款游戏被送到李瑜负责的测试部门,经过“三个漏斗”的过滤,最后只有几款游戏获得通过。
而正是这最近的一年半,盛大进军客厅的战略转型举步维艰,游戏的战略地位需要巩固。因此,选择合适的游戏,以构建一条适合于盛大的产品线,就显得非常关键。但是,盛大对于游戏的选择,往往又经常被业内所诟病,很多人都想知道,盛大“蜂王”、董事长兼CEO陈天桥脑子里面到底怎么想的,事实又是怎样的呢?
三个漏斗
近一年来,屡屡传出某国外开发商携新游戏与盛大密谈,然后代理权却花落别家的消息。在炒作之风甚盛的网络游戏行业,这些消息有些难辨真假。
李瑜并不讳言,几款热门游戏都曾经在盛大的“漏斗”中过了一遍,但最终没能达成合作。
“别人眼中最好的游戏不一定就是适合我们的游戏。”盛大曾经把《地狱之门:伦敦》、《星战前传》等热门游戏“漏”给了第九城市、光通娱乐等竞争对手。这些游戏在一些排行榜上位居前列。而盛大则在今年的“选秀”中挑了一个不甚知名的《霸王大陆》。
在盛大的测评体系中,业内普遍不看好的《霸王大陆》获得了相当高的分数。而根据盛大提供的数据,该游戏公开测试第一天,最高同时在线人数有10万人,第三天有15万人,以至于服务器需要紧急调配。
这种独排众议的判断,和盛大“三个漏斗”的测试体系有关。盛大选择游戏的第一个“漏斗”是测试产品设计、可玩性和技术构架的适应性等三个方面;第二个“漏斗”是对开发商公司层面的调查;第三个“漏斗”是商业决策,这个层面陈天桥亲自带着一个专门的“产品计划委员会”进行讨论并投票决定。
这是一个兼有质量控制、投资评估和项目管理特点的管理体系。在盛大的测试已经并非游戏成品送检那么简单,在游戏开发前期,测试部门就已经开始参与了。盛大已经开始内部测试的代理游戏《龙与地下城》网络版,在开发过程中,盛大测试部门提交的报告就让开发商大为惊讶,并由此开始重视盛大方面的开发意见。
而另一些国内的游戏工作室,往往会向盛大提交各种游戏策划案,盛大也由“三个漏斗”来过滤,从而决定是否购买或者投资这些项目。
李瑜并没有具体透露《霸王大陆》好在哪里。她也认为,盛大的测评体系远远超过了国内的竞争对手,保密工作很重要。“未来它们也许会追上来,而我们则先利用我们的资源扩大这方面的优势。”
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本文来源:东方网 作者:佚名