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火星加速器 网游顺畅最后一公里的给力

2011-1-7不详佚名

自从中国电信业以长江为界拆分为中国网通和中国电信之后,互联互通一直是人们百谈不厌的话题。五年多的时间过去了,用户仍然备受电信与网通互访困难的折磨。本是同根生,可拆分之后中国网通和中国电信互访却变得十分困难,这到底是什么原因造成的呢?难道中国网络资源真的如此匮乏吗?无法改变现状的用户,在高呼互联互通口号五年后的今天已经习惯了中国互联网的这一”特色”。

时下,电信与网通之间可以互通了,但奇慢无比的速度实在让人无法忍受,用户纷纷高呼:互联互通不仅要通,更要自由畅通。从线路上来讲,是用户端“第一公里”和运营商端“最后一公里”之间的网络延迟问题,有问题就有解决办法,火星加速器运用而生。

火星加速器的解决办法是采用最新的网络优化技术,在游戏服务器与玩家之间建立一个网游专用高速通道,结合智能内部路由通道,从根本上解决网络的延迟和堵塞问题,有效的降低游戏延迟,给力游戏最后一公里的质量。在安全方面,火星加速器使用256位隧道加密及解密技术,完全杜绝了数据在传输过程中被窥视和篡改。

(加速原理图)

接下来就实际测试下火星加速器是否给力,小编就拿最近比较火爆的两款游戏,以下具体测试步骤及效果图:

首先,启动火星加速器客户端,选择国内访问海外加速模式,延迟选择台服1

(选择模式、节点启动加速)

其次,开启大灾变客户端进入游戏

(大灾变延迟对比)

最后,选择美服节点启动加速,开启美服星际ol进入游戏

(美服星际ol延迟对比)

小结:以上实测不难发现,火星加速器对台服、美服最后一公里的支持还是很给力的,而且操作起来非常方便,同时也支持众多国服游戏,如果您在游戏中也会遇上网络延迟或者网络堵塞的话,那么就来试试火星加速器!

软件下载:http://www.newhua.com/softdown/92612_2.htm

本文来源:不详 作者:佚名

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