三.再来看看Viewletcam的录制操作
Viewletcam的面板比较常规化,主要是为后期的一些加工功能设计的。
使用viewletcam录制视频需要先建立一个专案。并且选择录制方式:“录制窗口”,“录制指定区域”“录制全屏”。根据录制游戏的需要,我一般选择“录制窗口”。
然后就进入录制控制页面:
通过选择工具选择所要录制的窗口,这时候信息栏就会出现该窗口的信息。
Directx和gdi是两种图像渲染的方式。根据具体的游戏我们可以选择其中的一个。
还可以设置开始/停止,暂停/还原的快捷键。勾选同步录制声音,选择每秒录制的帧数。
设置妥当以后,点击安城按钮。这时候我们就可以通过快捷键进行录制的控制了。
Viewletcam从录制操作来说是三个软件里面最复杂的一个,要到达开始录制的步骤之前需要“建立新方案”“选取窗口”“参数设置”。而且没有窗口内范围选取的功能。
但是在其它录制上,比如全屏幕支持,也有它独到的地方。
本文来源:天空软件 作者:佚名