iOS 4多任务处理的界面非常整洁和方便,尤其是对于用一只手操作手机的用户。用户双击Home键即可激活多任务处理工具栏,屏幕上的其它内容则向上移动,并隐藏在半透明的屏幕后面。之后,水平滑动屏幕即可找到所需的程序,点击图标即可返回该应用。这些应用会根据用户的使用顺序排列在多任务处理工具栏中。也就是说,最后使用的应用出现在工具栏的左侧,其它的应用则排在右侧。
要利用iOS 4的多任务处理功能,应用程序应当具备两种状态:运行和暂停。iOS 4系统试图记住尽可能多的应用的运行状态,其它应用则处于暂停状态。因此如果一款应用要利用iOS 4多任务处理功能,这款应用必须在暂停的状态下顺利重新启动运行。
在苹果的WWDC开发者大会上进行展示时,iOS 4多任务处理界面运行得非常流畅,但当时使用的只有苹果自带的应用,而非用户自行安装的应用。而现在,iOS 4操作系统已经提供下载,用户发现仍然是苹果自带的应用在多任务处理时运行状态良好,但并非所有的应用都能流畅运行多任务同时处理。
谷歌的搜索结果显示,约有225款应用在iOS 4系统中进行了测试。与苹果App Store应用商店里超过20万款应用相比,这个数字相当渺小。而如果在搜索关键词中加上“多任务处理”,那么只有7款应用经过了iOS 4多任务处理测试,其中包括Pandoa Radio、ESPN ScoreCenter和How to Cook Everything等。
可以想象,在iOS 4多任务处理刚刚发布的前几天,如果某一款应用可以支持这一功能,那么应用开发者一定会大肆宣扬。因此,通过谷歌搜索一定可以找到支持iOS 4多任务处理的应用程序。即便谷歌没有收录所有的结果索引,但支持多任务处理应用数量之少也非常令人失望。
目前,还鲜有应用开发者对自己的应用进行修改以适用iOS 4多任务处理功能。并非所有标有“已经过iOS 4测试”或“已经过iOS 4优化”的应用都支持多任务处理功能,苹果也没有出面给出明确的定义。因此,用户很难真正理解iPhone多任务处理体验。在iPhone与Android竞争日益激烈的情况下,这种情况对苹果更加不利。