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网游产品同质化严重 玩家呼唤剧情回归

2009-6-2互联网佚名

儿潸然泪下。李逍遥和赵灵儿的形象多年以后依然烙印在每个人心里,理由很简单:忘不了,是因为我们曾经感动过。

  在《仙剑奇侠传》之后,业内纵然有模仿品,在剧情这一关上却总也难超《仙剑奇侠传》的高度。也许正是这个原因,才导致以《诛仙》为代表的网络小说改编网游的飞快走红。和传统武侠小说相比,《诛仙》的优势在于对男女感情的细腻描写。《诛仙》原著以及根据小说改编的《诛仙》、《梦幻诛仙》等网络游戏共同构建了一个强调真情的架空世界,当年被《仙剑》感动过的玩家们又找到了似曾相识的感觉。呼唤感动回归,这已经不再是一两个玩家的口号,而代表了整个玩家群体的需要。   

  剧情网游或成救世主

当一切都商业化之后,感动也同玩家口袋里的钞票一样慢慢流逝,下一款被糟蹋的游戏又是什么?

  小成本电影近年来在国内屡获奇功,好比《疯狂的石头》,总投资不超过300万,票房却达到了惊人的2600万,这全都要归功于影片出色的故事情节和优秀的导演。用这个观点来看《仙剑奇侠传一》,虽然画面极尽朴实,音效更是略显简陋,但《仙剑》所刻画的侠骨柔情却几乎影响了一代人。这其中,深刻的剧情设计和开发者的诚意成为了最好的搭档。

  而前一段上市的《仙剑奇侠传OL》,纵然和初代相比有更好的画面、更大的投资,还有单机游戏所不具备的多人互动元素,但是却因为舍本逐末,忽视了对剧情的营造,所以运营状况并不是很好。《仙剑奇侠传OL》失去了的精彩剧情,也就失去了该系列最大的魅力。从画面简陋的《仙剑奇侠传一》到空有其表的《仙剑奇侠传OL》,可以说成也剧情、败也剧情。这充分说明了故事情节对于一款游戏,即便是一款网络游戏的重要性。

  如今,有些网络游戏厂商已经注意到了这一点。不少厂商开始把“名著改编”当作了开发网游的一个重要条件。也的确有不少以著名小说为背景改编的网游获得了成功,如《诛仙》、《天龙八部》、《鬼吹灯》等产品,一经上市就受到了的热烈追捧。究其成功和这些游戏取材自著名小说不无关系。在这其中完美时空于近日最新公布的《梦幻诛仙》给我们带来了全新思路。《梦幻诛仙》不仅以著名玄幻小说《诛仙》为背景,还在原著的基础上进行了大胆的改良,填补了原著空缺的剧情,并鼓励玩家通过游戏内行为推动剧情发展,挖掘出小说中未交代的迷团。和传统网络游戏NPC只提供简单对白所不同的是,《梦幻诛仙》试图将游戏系统和故事剧情结合起来。这一创新的举动为剧情网游的复兴打上了一剂强心针,也让我们看到了感动回归的些许曙光。

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本文来源:互联网 作者:佚名

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