“任何事物有其双面性,为什么总有些人死盯网吧的负面性,视网吧为洪水猛兽。而不敢面对网吧所带来的良性影响。鼓吹网吧弊端的人骨子里就是不敢面对新鲜事物的人,这样的人必将为社会所淘汰。”“一边鼓励开发网游,把电子竞技列入竞技类,一边对网吧严格要求,限制,根本就是自相矛盾的事,把网吧都封了还有谁玩游戏啊?”
这是新浪网友对本报刊登的《网吧应否算娱乐场所业主和网友称值得商榷》一文的评论。目前已经有超过数百位网友发表评论,支持这篇文章所报道的事实。
其实,网吧生存的艰难是简单的文字所不能表达的。媒体几乎从来不报道网吧的正面新闻,主管部门也总是在关注网吧的负面影响——这个社会对网吧的成见太深了!
作为“草根文化”的代表,网吧是大量网民和玩家的热爱,却是社会舆论和政策的攻击对象。尤其是北京蓝极速网吧失火之后,攻击更上升到了顶峰。我们当然不能回避过去网吧中存在的种种问题,例如大量“黑网吧”的存在,未成年人超时玩游戏影响身心,甚至有的网吧还传播色情、反动内容……且不说这些问题如今已经有了很大的好转,有一个关键的问题就是:这些问题其实在任何地方都可能发生,为什么偏偏把罪名加到网吧的身上呢?
“社会上还有一种观点,认为开网吧的都没什么文化,甚至觉得这个行业很低贱。”在采访中,一个“网吧人”就坦陈了他的遭遇。其实他是名牌大学的经济学学士,又在澳洲念完了MBA,在一家著名的连锁网吧担任副总,他说:“我要改变这个观点,开网吧的并不是低贱的人,相反,我们是社会的精英。
为什么就没有人看到网吧的历史功绩呢?这个中国互联网事业发展最好的见证人,互联网和游戏产业最大的推广者,信息化的最大载体,至少带动了数百亿的市场,创造了大量的税收。这个行业始终是利大于弊的,需要在理解和扶持基础上的规划管理,而不是一棒子打死。正如一个网友指出的:“正视网吧,改变观念才是治本的办法。”
希望这样的一天不要来得太晚。