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网吧消费核心人群是玩游戏的年轻人

2016-6-6网络整理佚名
  现在想聊天随时可以微信、QQ,看电视电影也可以用手机看,所以我们看到大部分去网吧上网的都是去玩游戏的,网吧消费核心人群是游戏的年轻人,所以在经营策略上面以这些玩家为主。

  那么如何留住这些网吧消费核心人群是业主们关心的问题,网吧原有的配置已经很难满足玩家开启全部特效畅玩游戏的要求,尤其是一些中高端玩家,他们更倾向于出高价畅玩游戏也而不愿意玩廉价的卡屏游戏,甚至有玩家直接说,卡机的网吧,免费也不玩。
  升级配置是关键,同时网吧的网速也是一个重点,好点的网吧都安装光纤上网了,体验游戏就是要顺畅的网速,如果一家网吧游戏经常就是卡,断线,不稳定,相信顾客下次也不会来了。
  当然在网吧玩游戏顾客看重的不仅是屏幕是否大、机器是否快,更重要的是氛围,在网吧的体验是家里环境替代不了的,家里电脑也可以配置高点的电脑,但是在家里不能和队友们一起五连坐,所以网吧要打造游戏主题的氛围。

本文来源:网络整理 作者:佚名

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