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可编程按键不足之处
最后,笔者想谈谈的是高端键鼠上随处可见的可编程按键,可编程按键可简单理解为允许玩家自定义按键功能,从简单的按键指定到宏定义。显然,可编程按键最大的目的在于后者——宏定义,通过宏定义,玩家一些重复的动作便可一键轻松完成,大幅降低操作强度。
但据笔者自身使用情况来看,宏定义整个录制过程显得较为繁琐,玩家需要反复进行调试。可喜的是,赛睿去年推出的魔兽大灾变网游游戏鼠其驱动程序内置了大量的常见魔兽游戏指令,玩家要做的只是根据自己的使用偏好将不同指令分配到相应的可编程按键上,大大提升了可编程按键的实用性。
内置大量优秀的宏定义是未来可编程按键的发展发现
而Razer那伽梵蛇却提供了魔兽游戏插件,提升可编程按键实用性。此外,罗技和Razer的游戏键盘,也都推出了一键录制宏的功能,在一定程度简化了宏定义录制的繁琐程度。
罗技Razer部分键盘配备一键宏录制功能简化了宏定义录制的繁琐程度
但目前厂商驱动程序内置的宏定义数量较少,只提供了最热门游戏的宏定义,如果厂商能够提供足够多的宏定义,那么可编程按键将会变成玩家将对手致命一击的神兵利器。笔者觉得厂商应该构建成熟的宏定义交流平台,让玩家制作的一些优秀宏定义在这个平台上供其它玩家下载分享。