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看清数字上的猫腻!踢曝显示器参数陷阱

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  误区三:动态对比度越高越好

  动态对比度技术风靡市场,凡是配备了动态对比度技术的液晶显示器均成为了抢手货,而动态对比度也从最初的2000:1,3000:1一直窜升到了500万:1,2000:1乃至到500万:1,那么,动态对比度是否越高越好呢? 



  关于动态对比度是否实用的问题,事实上从动态对比度出现开始就已经存在。所谓的对比度是最基本的定义就是显示器的白色亮度与黑色亮度的比值,即所谓的原始对比度。而所谓的动态对比度,指的是液晶显示器在某些特定情况下测得的对比度数值。很多厂商利用对背光灯管控制电路进行了改进,使其可以根据画面内容精密程度来动态调节背光灯管亮度,令到其全黑画面下最低显示亮度达到更低的水平,以此换来更高的动态对比度。而为了增加产品的吸引力,各大厂商纷纷在动态对比度上做文章,争相推出拥有更高动态对比度的产品。


  支持动态对比度越高越好的观点就认为,动态对比度技术有助于将黑暗画面下的细节显现出来,在游戏以及电影中,由于黑暗的画面比较多,这时候配备动态对比度技术的LCD就可以将画面的层次感体现出来,将细节展示出来。动态对比度越高,细节显示就更出色,层次感就更强。

  但实际上,由于在大幅提升动态对比度的同时,暗画面亮度被降的过低,反而会使显示器暗部画面变得看不清(人眼是看不清过黑的东西的)。所以,从某种意义上来说,过高的动态对比度完全没有意义,反而有可能会产生负面效果。就笔者个人的使用感觉,合理的动态对比度数值应该是在3000:1到1万:1之内。

  而部分显示器标识的几十万:1,几百万:1,笔者建议消费者直接将这个数值忽略掉。 



本文来源:天下网吧 作者:网吧方案

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