1.1网吧市场需求
随着网络的普及、网游的火爆,无论是大中城市还是小小的县城,形形色色的网吧已遍及全国各地的大街小巷。随着网吧如雨后春笋般涌现,网吧之间的竞争也日益激烈。人们对网吧软硬件的要求越来越高,环境要好、网速要快、游戏要多、更新要快……稍有不满,顾客就可能永不再光临。,如何提升网吧上座率?如何支持网吧业务创新?如何降低网络维护成本?如何提高带宽利用率?如何保证网络稳定可靠?以至于在竞争中立于不败之地?还得使用MZD网吧方案
1.11网吧面临的问题
”要想发,开网吧。”的口头禅使得很多人投入了开网吧的行业大军中,然而步入这个行业后,却发现开网吧并没有实现发财的愿望,包括成本都很难收回。网吧没有赢利,原因何在?因为没有使用MZD网吧方案
(1). 硬盘空间不足,而且容易损坏,网吧硬盘平均只有两年寿命。
现在游戏越来越多,游戏文件越来越大普通的硬盘容量已容不下越来越多,越来越大的游戏。另外硬盘长期反复的读写,损坏概率也随之增大,只要有一个坏道,就足以报废整个硬盘,这也无形中加大了网吧的投资。为何不用MZD网吧方案呢?
(2). 安装、更新在线游戏困难。
每当新出一个游戏或游戏补丁时网管就要忙起来了,他要在每台机器上逐一安装好,并调试通过。然而现在每隔几天或不到一周就会有新的游戏或游戏升级包、游戏补丁的发布。这不但大大加重了网管的工作量而且更新会会占用大量的网络带宽,影响顾客的正常使用。
(3). 系统维护麻烦而且存在兼容性问题。
每隔一段时间,网管就得把网吧内所有机器的硬盘系统重做一遍,一般是先做一个母盘,然后使用GHOST之类的软件进行复制。或者先去掉还原卡还原驱动,然后工作站一台一台的安装好系统补丁,再重新安装还原卡驱动。可想而知,要维护一个几百台电脑的网吧所花费的时间和精力.
(4). 防毒杀毒困难
硬盘越来越大,文件越来越多,杀毒查毒会占用大量的时间。犹其是那些传统有盘网吧都采用还原卡来保护硬盘,但有的网吧为了更新方便更新游戏,还原卡只设置保护系统盘和本地游戏盘不被破坏,对于需要经常更新的网络游戏只是把盘符隐藏。这样设置对于早期的病毒还是有用的,但是在维金、熊猫烧香等一系列以盗取玩家帐号为目的新型病毒面前就无能为力了。
(5). 经营成本偏高。
现在网吧前期的投资小则几十万,大则上百万。等网吧开张后的房租、税收、水电、宽带接入费用及员工工资等费用加起来也不会是个小数目。应该考虑一下MZD网吧方案.
这么多的问题让网吧老板,管理员每天都疲于奔命,每天不断的装游戏、GHOST、杀毒;白天有客人要用机器,很多维护工作只能在深夜完成……那么有没有一套理想的网吧工程设计方案,能够协调和解决这些问题呢?
针对网吧降低投资成本、提高运行性能、简化管理维护工作这些迫切需要,我们为你推出了MZD无盘网吧系统解决方案。本方案在帮助网吧老板控制成本的同时更能增加竞争力,完全解决网吧业主的后顾之忧。
(1)节省总体投资和维护成本
完全省去工作站硬盘、保护卡等硬件投资,整个网络工程可节省下的经费相当可观(前期投资可降低20%左右,后期维护成本降低80%左右)。无需不断升级电脑硬件,现有设备更不会在短期内淘汰,硬件保值性增加。
(2)MZD网吧方案让磁盘空间得到无限扩充
所有客户机共用服务器上的大容量硬盘,不会再因硬盘容量不足或硬盘损坏问题而不断追加后期投入. 所有的游戏都存放在服务器上,游戏的多少只与服务器硬盘的大小有关.
(3)快速部署,自主更新
无论是安装系统还是游戏,只需在一台工作站上操作一次,弹指间,所有客户机便都能投入使用。同时网管还可随意选择自己想要的游戏,随时进行安装或更新,轻轻松松就能拥有更多更新的游戏。
(4)管理轻松,维护简单
MZD无盘将网吧的管理简化到仅仅对服务器的维护,使繁重的系统维护量减到最小,极大提高系统部署的效率,节省人力和成本。网管再也无需每天东奔西跑、手忙脚乱地克隆硬盘、重做系统、安装游戏了。
(5)系统稳定、不死机、不蓝屏
工作站没有硬盘,不怕随意关机。工作站即使拔掉网线,或者把服务器关机,XP客户机都不会蓝屏死机。只需将网线插好或服务器进系统后,工作站照常工作不误。
(6) 工作站运行速度更快.
在服务器硬件,网络跟的上的情况下,可以快过相同客户机配置的有盘。由于MZD无盘是通过服务器高速硬盘带动本地客户机,即便是旧电脑也能让它的速度飞起来!
(7)智能化的系统保护措施
客户机重新启动后,原客户端安装的程序或修改的资料便可立即被删除,系统瞬间恢复到管理者预设的状态。使得客户端任何的操作、删改都不会对系统造成破坏。
(8)超强防护,安全无忧
客户机不装硬盘,感染病毒的概率降低为零。即使网络中感染了病毒,也只需在服务器上杀毒,不必逐台处理客户机,更不会出现一台机器处理不好,整个网络的病毒就永远不能清除干净的麻烦。
(9)内置ARP防火墙
MZD内置ARP防火墙,有效的抵御ARP攻击,帮助网吧远离频繁掉线的的痛苦。
(10)支持服务器负载均衡
当某台MZD服务器发生故障时候,这台服务器所带的客户端可以自动切换到其它MZD服务器上,保证了网络的连续运行,避免了因服务器维护而需要网管人员进行线路更换,客户也不会更换服务器而等待。
(11)游戏自动更新
所有游戏均通过MZDBT平台自动更新。整个过程不需要人工干预,大大减少网管日常工作量,免除网吧游戏不全、不断更新的烦恼。
(12)智能化木马检测功能(新增功能)
针对目前市面上众多猖獗的网游盗号木马,MZD从考虑玩家利益出发,在其娱乐平台特意内置木马扫描功能。玩家通过娱乐平台运行游戏,娱乐平台会自动扫描系统进程,如有木马则马上提醒游戏玩家。进一步帮助网吧保障玩家游戏账号的安全,减少玩家的各种损失。
1.3 实现原理
mzd无盘windows xp/2000的实现原理简而言之就是利用底层技术通过网络将服务器上的磁盘映像文件模拟从硬盘,并从其启动。如下图:
1.4推荐配置
名称 | |
服务器主板 | Intel,华硕,技嘉 |
硬盘 | SAS或SCSI硬盘 |
内存 | 4GB |
网卡 | 千兆网卡(建议使用Intel 1000) |
阵列卡 | SAS或SCSI阵列 |
交换机 | 纯千兆 |
操作系统 | WINDOWS2003或以上 |
1.5拓扑图
1.6 MZD无盘与传统有盘、无盘技术比较
传统有盘 | 传统RPL无盘 | MZD无盘 | |
数据处理方式 | 本地运算 | 本地运算 | 本地运算 |
数据存放模式 | 本地硬盘(受本地硬盘的限制) | 服务器阵列(可存放的数据多) | 服务器阵列(可存放的数据多) |
数据重复 | 99%,每个硬盘里的数据基本相同 | 数据都存储在服务器上无重复 | 数据都存储在服务器上无重复 |
网络规模 | 无限扩展 | 无限扩展,但性能较差 | 无限扩展 |
操作系统(工作站) | Windows2000/xp(兼容性好) | Windows95/98(兼容性不好) | Windows2000/xp(兼容性好) |
系统安全性(工作站) | 差,极易感染,并交叉感染 | 比较差,服务器需开放共享目录,容易中病毒 | 高,有镜像还原功能,不怕病毒与人为破坏 |
系统稳定性(工作站) | 稳定 | 不稳定,玩游戏、看电影等经常会出现死机蓝屏现象 | 稳定 |
多服热备 | 无专门的服务器,不存在多服 | 支持,一台服务器维护,另一台服务器可以接管,但需手动进行切换 | 支持,一台服务器维护,另一台服务器可以自动接管 |
完好率 | 低,硬盘平均使用寿命2年。 | 高 | 高 |
游戏更新 | 每台工作站都需手动更新(很麻烦) | 工作站映射服务器再手动更新游戏(麻烦) | 通过MZDBT智能化更新(简单、方便) |
维护量 | 巨大,安装游戏,重做系统需逐台调试 | 低,游戏、系统只需安装调试一次 | 低,游戏、系统只需安装调试一次 |
管理维护费用 | 高,50台机器需2-3人维护 | 低,只需1人 | 非常低,智能化管理 |
性价比 | 高,每台工作站均需1个硬盘 | 低,无硬盘 | 低,无硬盘 |
后期运营维护费用 | <><> /> /> /> /> />>维护费用高 | 维护费用低,比有盘工作站节省20%电费 | 维护费用低,比有盘工作站节省20%电费 |