12月6日消息,据彭博社报道,Alphabet旗下人工智能部门Google DeepMind将会向其他研究人员和大众开放它用于诸多试验的迷宫式游戏平台。
DeepMind周一表示,它将把其训练环境的整个源代码发布在开源社区GitHub上。该训练环境原名Labyrinth,现更名为DeepMind Lab。任何人都将能够下载该代码,以及进行定制化来帮助训练自有的人工智能系统。他们还将能够给DeepMind Lab打造新的游戏等级,可以将它们上传到GitHub。
将该AI测试平台开放给公众,是DeepMind决定更加开放其研究的又一例证。上个月,该公司宣布与动视暴雪(Activision Blizzard)展开合作,共同将流行视频游戏《星际争霸II》(Starcraft II)转变成测试平台,让任何人工智能研究人员都能够尝试打造掌握该款复杂游戏的AI系统。
DeepMind的其中一位联合创始人谢恩·莱格(Shane Legg)在接受采访时表示,将DeepMind Lab代码放到GitHub将会让其他研究人员了解到它的开发者自有的突破能否被复制,将让这些科学家能够在DeepMind所使用的测试中评估他们自有的AI代理的表现。“他们想的话,可以尝试击败我们。”他说道。
特斯拉CEO伊隆·马斯克(Elon Musk)、知名风险投资家彼得·泰尔(Peter Thiel)和硅谷创业加速器Y Combinator创始人萨姆·奥特曼(Sam Altman)共同创立的AI研究组织于今年4月对外开放它自有的AI训练平台OpenAI Gym。
周一,它也宣布它将公布一个名为Universe的界面,该界面让AI代理“能够像人类那样使用计算机:通过观看屏幕像素和运作虚拟键盘和鼠标。”简单来说,那是让AI系统学习玩游戏或者运行其它应用程序所需的技能的中介者。研究人员能够使用OpenAI Gym的工具来估量这些系统的表现。
Universe推出之时将提供1000种不同的游戏和训练环境,OpenAI之前呼吁视频游戏开发者允许OpenAI纳入他们的游戏。
有人认为DeepMin之所以做出向大众开放DeepMind Lab的决定是因为与OpenAI的竞争,又或者是因为谷歌过往被诟病对于自有的AI突破过于保护。莱格对此予以否认,“机器学习研究社区一直以来都非常开放。我们每年发表的研究论文达到100篇,我们之前也对多个自有的AI代理进行了开源。”
DeepMind以打造了击败世界围棋冠军李世石的AlphaGo而著称。这一成就被认为是计算机科学领域的一大突破,因为围棋非常复杂,走法太多以至于无法通过暴力破解来掌握,因此AI系统必须要有人类那样的直觉来下好围棋。
AlphaGo并不是在DeepMind Lab平台上接受训练的,不过该公司有将其DeepMind Lab环境用于数个前沿项目。在那些项目中,系统必须要掌握感知、记忆、规划和导航能力。它们包括最近的一个试验,在试验中,该公司的研究人员大幅减少了训练AI代理穿梭于游戏环境和寻找散布于迷宫的数字苹果来得分的时间。
莱格说道,DeepMind Lab要好于其它的AI训练环境,因为该游戏环境更为复杂。DeepMind Lab的AI代理通过“第一人称”视觉来控制悬停。莱格指出,AI代理能够往任何的方向张望和移动,而其它的AI训练环境则做不到这一点。()
本文来源:不详 作者:佚名