天下网吧 >> 网吧系统 >> 系统动态 >> 正文

从西方看“东方”:东方Project之父ZUN访谈录

2016-10-31不详佚名
方Project能够红火这么久的原因之一。但是,二次创作常常会过火。你对二次创作的底限是什么?

首先,你不能大规模贩卖二次创作的产物。其次,不要使用我游戏里的原始数据,包括画和音乐。要使用曲子可以,但你必须自己mix过,或者做一些改动。总之别用原曲。这就是目前为止我全部的规则。

当然,技术一直在向前发展。现在出现了智能手机和直播,事情发生了一些变化,我也是时候制定能够适应新时代的规则了。

问:东方游戏有很多海外粉丝,你有预见过这一点吗?

绝对没有。你要知道,我的游戏里都是日语,但日本玩家也常常搞不懂剧情说的是什么。我搞不懂东方游戏为什么会有这么多非日本粉丝。

问:你相信有粉丝能和他们的Waifu发生情感交流吗?

我不相信。

从西方看“东方”:东方Project之父ZUN访谈录

“我也不相信”

ZUN谈游戏开发

问:你有在不同的游戏间复用游戏的代码和引擎吗?

在从PC-98转移到Windows平台时,所有的代码都必须要重写。那时就是从《东方怪绮谈》到《东方红魔乡》的过渡时期。这两个游戏的代码很接近,但画面经过了完全重制。从那时开始,游戏玩法和最核心的引擎就一直再没有变过。当然,我一直在修改和升级引擎,但某些代码我从2002年写出来开始就一直用到现在。

问:从你开始做游戏到现在,有发生什么变化吗?

对于游戏的理解,我基本上没有发生过改变。唯一改变的,可能是我现在的工作环境比以前更好了。

问:你有没有放弃过某个东方游戏的开发?东方系列存在什么“幻之作品”吗?

我是这么看的:既然一个人做游戏,既然没有受到任何人控制,那么,我做的游戏必定是自己会喜欢的。有过很少数几次我对游戏不满意,那时我就会返工。我不记得我有放弃过什么项目。每个东方游戏都是有始有终的。

要具体到剧情的话,倒是有些不一样。写剧本的时候,我会常常直接扔掉不满意的部分。所以,从“系列”的角度来看东方的话,它的剧情其实并不完整。它当然有一条主线,但某些应该存在的故事并没有出现在任何一款游戏里。

从西方看“东方”:东方Project之父ZUN访谈录

▲东方最新作截图

问:有什么你尝试过,但是最终放弃的玩法吗?你能描述一下它们吗?

当然有。我曾经设想过一个模式叫“网络走廊”。网络走廊的意思,就是你在玩的时候连接着网络,这样别的玩家就能观看你的操作。这个系统里还带有基本的聊天功能,所以你能和观众说句“真可惜”之类的。当时大概是2005年左右。

现在有观战功能的游戏已经很多了,但在当时,这种概念还很新奇。我最终没有完成它,但我觉得这个想法很有趣。

问:我看到了类似NicoNico一样的东西……

还真是这样的。某一天,我一边想着这个功能一边上网,然后突然看见了NicoNico。“好吧,我不用做那个功能了”。为什么要做别人已经做过的事呢?

问:对想要做同人游戏或者独立游戏的人,你有什么建议吗?

我的建议是,如果你想做游戏,那就去做。不要犹豫,Just do it。这就是我能给的所有建议。

问:在两个游戏之间,你会休息多久?

我会有一段正式的休假。制作一个游戏,我会通常花掉四个月的作业时间。这就意味着剩下的八个月……不知道能不能算是休假,不过我的节奏就是这样,大概一年一个游戏。很明显,我有在利用时间,我并没有整天摸鱼。我要花很多时间去思考,做下款游戏的细节设计。这个过程是很耗费时间的。

ZUN谈同人游戏和游戏

问:你有在用什么PC游戏平台吗?GOG或者Steam之类的?

我绝对不玩FPS。除了打枪以外,其他任何游戏我都可以玩一玩。我一直在玩《模拟人生》和《文明》之类的游戏

说到数字分发服务的

本文来源:不详 作者:佚名

相关文章
没有相关文章
声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。若文章侵犯了您的相关权益,请及时与我们联系,我们会及时处理,感谢您对本站的支持!联系Email:support@txwb.com,系统开号,技术支持,服务联系QQ:1175525021本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧·网吧天下