▲心灵空间环境中的二战场景 呼应了预告片中的虎式坦克 黑色行动3走的很远
▲使命召唤12 画质设置
▲使命召唤12 画质设置
我们在将《COD12》设置为最高画质,利用Fraps记录下帧数,进行测试。测试关为新加坡——挑衅,时长300秒。
▲测试成绩
使命召唤12 依旧是主频决胜的游戏,不过COD 系列并非真正的引擎全然不改,现在的主频优势也没有历史上那么大了。
《星际争霸2》
《星际争霸2》作为一款做工精细的RTS游戏,对于CPU和GPU都有着极高的要求,即便是使用一般的独立显卡,也很难全程流畅运行这款游戏。那么使用我们测试三款CPU运行《星际争霸2》究竟能达到什么程度呢?在本次测试中,我们依然采用最高画面设置方案,利用录像功能回放记录帧数。
▲星际争霸 画质设置
▲星际争霸录像截图
▲星际争霸录像截图
▲测试成绩
星际争霸依旧是典型的主频游戏,RTS 游戏通常来说对单线程的效能要求都是极高的。
游戏对比测试
我们将其他列入备选名单的游戏测试成绩汇总列表为您呈现如下:
▲测试游戏成绩汇总
通过我们的测试,可以大概得出以下结论:
一: Broadwell-Haswell 的同频游戏性能区别很小,如果GPU 性能并非过剩,则几乎可以忽略。
二: 虽然我们没有办法测试寒霜引擎的效果,但从Cryengine、刺客信条、古墓丽影等系列引擎/游戏的发展趋势来看,主频敏感型游戏正在消亡。
本文来源:不详 作者:佚名