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3GB显存够不够?IT之家实测Nvidia GTX 1060 3GB

2016-8-30不详佚名
优化有关,“高分低能”和“低分高能”的实际游戏性能测试在之前比比皆是。因此消费者更应该关注的是实际的游戏性能表现而不是理论的跑分。

我们将测试分为网游组和单机组,分别代表着目前的主流配置要求与高规格配置要求,相比较而言,网游组的测试可以说是属于轻量级选手,而单机组则是属于重量级选手,因此对显卡的要求也就更高。

网游组

从目前来看,我们选择了四款最热门的网游进行测试,分别是《英雄联盟》、《DOTA2》、《魔兽世界》和大红大紫的《炉石传说》。IT之家在测试的时候使用Fraps来记录帧数,同时使用GPU-Z来记录显存使用容量

英雄联盟

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▲《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏

英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

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英雄联盟》的测试可以说是目前最入门级的测试了,无论是入门级显卡还是旗舰级显卡都可以流畅地运行这款游戏

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▲测试条件:特效最大,开抗锯齿,关闭垂直同步

可以看到作为一款入门级的网络游戏,《英雄联盟》对于系统的需求显然是十分宽松的,七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP在实际的游戏测试中平均能够达到250帧的水平,在对战的时候也有180-200帧。可以说面对这么一款即使连集成显卡都能战胜的游戏毫无压力。

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接着来看显存,可以看到在显存占用中,由于《英雄联盟》本身的资源占用率不高,所以最大的显存占用仅仅达到670MB,可以看到即使是使用1GB显存的陈旧显卡,也能无压力地运行这款游戏

《DOTA2》

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《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

相比较于《LOL》而言,《DOTA2》对于系统的要求就高一些,不过一般的主流电脑运行这款游戏还是没有压力。

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▲我们测试的环境是在观战模式下观看一场《DOTA2》的比赛

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本文来源:不详 作者:佚名

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