几年前,对杨永信的电击疗法治网瘾早有耳闻,是是非非以为早已尘埃落定,最近一篇文章又提醒了大众,原来治网瘾这个命题,在中国父母们身上已经是口耳相传,代代不息。
媒体的恐慌,办学者的贪婪,和家长的无能为力,使得戒网学校成为无人可以限制的饕餮猛兽。10年过去,人们以为它已经消失,却依然在阴暗处不断生长。
只是,这些频频出问题的戒网学校背后,“网瘾”究竟是不是伪命题,网瘾又该如何界定,网络游戏是洪水猛兽还是已经被妖魔化了?
被当做救世主的“杨永信们”
虽然杨永信已经成为治网瘾的砖家,但他并不是第一个与网瘾宣战的人。陶宏开,才是“中国戒除网瘾第一人”这个荣誉身份的主人。
2004年5月,陶宏开掀起一场“挽救上网成瘾者行动”,惊恐的媒体伙同敏感的家长开始将孩子送入或骗入一个个反网瘾机构。一年间,各类官方和非官方的“网瘾治疗中心”出现在各地。药物治疗、针灸、军事化训练、野外夏令营、洗脑训练甚至虐待、电击都被作为“治疗手段”出现。有些机构被曝出几乎没有合法的资质,团队乱、手段乱带来了冲突、流血,甚至是学生死亡。
▲纪录片《网瘾》中的一个青少年
尽管“电击治疗网瘾”在2009年被当时的卫生部叫停,但是在媒体的恐慌和家长的无能为力的背景中,通过变相变换治疗手段,杨永信和他机构的进账并没有减少。
这些问题也没有阻挡父母们不断把孩子送到这些机构。找到一个“网瘾救星”,能让父母们看到明天的希望。
到底有多少孩子成功戒除网瘾,复发率怎么样,这些孩子戒除网瘾真的变得“健康”了吗?这些数据和答案并不明确,但可以明确的是,这成就了无数肥硕的网戒中心。仅在2009年,据央视《经济半小时》栏目估算,当时的300余家网戒机构,市场规模已达到数十亿元。7年过去,这一规模难以想象。
一边是网戒机构大行其道,一边是这些机构并没有合法身份,甚至连“网络成瘾”都只是民间书说法。
2009年,原卫生部发布的《未成年人健康上网指导(征求意见稿)》,认为网络成瘾定义不确切,不应以此界定不当使用网络对人身体健康和社会功能的损害,直接否定了“网络成瘾”的说法。
2013年,文化部、教育部等15个部门联合发布的《未成年人网络游戏成瘾综合防治工程工作方案》中也明确提出,“目前我国尚无符合国情的网瘾诊断测评量表的现状,要调动研究机构、精神卫生机构各方的力量,研制本土化的网瘾诊断测评系统”。
这些网戒机构往往打着“单纯的‘网瘾’咨询业务”来规避工商部门的检查。
国外怎么戒网瘾
全球范围内,网络给青年带来的问题也不少,这种专门的治疗机构在国外虽然不普遍,但是也有市场,甚至还玩出了创意。
早在2003年,德国便意识到了网络对青少年的影响,率先建立了网瘾治疗所,治疗手段多种多样:像绘画、舞台剧、合唱等一书疗法,还有游泳、骑马、蒸气浴等运动疗法,想借助分散网瘾青少年对网络的注意来戒除他们的网瘾。
美国冒出的一批“网瘾”治疗机构。它们为“网瘾”少年和成年人提供帮助,方式五花八门:有隔夜住院治疗,数字排毒静修,还有荒野露营治疗班,此外还有一些精神科医生给你开具处方,或者进行谈话治疗。
还有一个名叫Heavensfield的网瘾治疗所显得与其他治疗所不同,每天,在此接受治疗的学员都要准时起床并定时来给动物喂食,在屋后小院内种菜、浇水和锄草,这种做法被叫做“工作治疗”,目的是让他们感受到自己和家庭是捆绑在一起的,自己对家庭负有责任。
寂静的夜晚,空旷的校园,玩手机的帅哥突然变身僵尸,准备回家的少女发出惊声尖叫……这部名为《手机僵尸》的西班牙宣传短片,旨在帮助戒掉网瘾,并且在相关网站上邀请青少年通过拍摄帮助“僵尸同学”恢复正常的短片来亲身参与进来。
谁让网瘾、网络游戏成了洪水猛兽?
“网瘾”“网络游戏”往往分不开,网络游戏被认为是导致网瘾的主要因素。
网瘾一直有“电子海洛因”的说法。但这种词语的出现如同“黄色歌曲”、“靡靡之音”等词一样,是特定意识形态作用下对新兴事物认识不足的产物。
苏珊·桑塔格在《疾病的隐喻》里,以结核病、癌症、艾滋病等为例,揭示出社会权力如何把躯体的病痛转化成一种道德批判,进而转化成一种压迫过程。借用这个思路,我们会发现,中国当前的反网瘾运动,恰恰是一个被倒置的桑塔格叙事。
在桑塔格那里,不管是结核病还是癌症,首先出现的是躯体的病痛,“病”在先,社会的道德评判在后;而在网瘾问题上,则是先有道德评判,后有“病”的命名企图。媒体大众对网瘾少年的污名化(尽管有可能是无心的),早在几年前就开始了。
媒体一度竞相报道某某少年连续上网多少天而猝死,随之而来的是“脑残”、抢劫、盗窃等一系列的舆论指控,而这些被指控的90后,由于缺乏相应的自我辩解和表达能力,只能回以言语暴力和被扣上网瘾少年的帽子。
哪些条件可以被认定有网瘾?哪些孩子需要接受网瘾的专业治疗?在繁杂无序的市场中,这一标准完全缺失。
网瘾的危害又真的存在吗?网瘾肯定不是精神疾病,精神疾病有严格的临床学理研究。沉迷网络会造成注意力不集中,但是也有研究说,玩游戏的孩子更聪明。
早有研究认为,玩《魔兽世界》,是有利于改造世界的。人们在虚拟的世界里,为了一个共同的价值观去完成一个共同任务。美国就专门设计了一些网络游戏,来帮助完成现实任务。政府的一些决策甚至通过人们玩虚拟
本文来源:不详 作者:佚名