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午时已到:十年间HTML5如何玩死Flash

2016-8-11不详佚名

图片说明:Flash更名被外媒贬低  来自thehackernews

别说近几年国外原本坚定Flash阵营的大小企业已从试水,转为迫不及待地拥抱HTML5,国内包括BAT在内的各大互联网巨头也悄悄在HTML5上布局,出可视化工具、办微信应用号,发布游戏引擎……应有尽有。

3、HTML5商业化——风险收益各几何?

午时已到:十年间HTML5如何玩死Flash

搜索“H5页面制作工具”的新闻结果截取

当乔布斯和Adobe互撕的时候,很多科技博主担心HTML5缺乏制作工具。而经过国内外这几年的技术沉淀,这已不成问题。

今天搜索“H5页面制作工具”,你看到的是百花齐放——正如帮主所料,你不会再面对一家独大的局面。

不论市场上发生什么事,他们就是要赚钱。

Forrester Research分析师这样解释Adobe的策略。可惜事实证明,它连钱都不好赚了(此处突然想到柯达),原因有三——

(1)市场准入规则的变化

午时已到:十年间HTML5如何玩死Flash

图片说明:国内外HTML5页面生产的代表性产品

上面这张图适合找个时间细细品味。

以前我们只有Adobe Flash,因为Flash标准牢牢掌握在Adobe手里。但HTML5是开放的,很多相关API、JavaScript甚至开发引擎都开源,生产工具的技术壁垒从此被打破,市场也变得开放起来。

(2)营销终端重心的变化

没人料到老美捣鼓了10年的HTML5,14年因为《围住神经猫》先在中国火了。在微信的助力下,国内掀起移动社交营销的热潮,此后五花八门的现象级H5层出不穷。

因为我们以基于Web的网站为主,工具制作效率、更新迭代远高于国外Tumult Hype、Google Web Designer等软件,在移动广告巨大的市场需求驱动下,网站功能也直逼软件产品。

(3)企业盈利模式的变化

午时已到:十年间HTML5如何玩死Flash

图片说明:Adobe官网购买界面的截取

我这辈子用Adobe旗下软件超过10种,从没花过半分钱,但它还在遵循守旧的工具售卖模式。(注:原文如此)

看谷歌霸气的⋯⋯

谷歌网页设计师可供免费下载、免费使用。(Google Web Designer is free to download, and free to use.)

反观国内,面向企业级H5制作、功能完全免费的有几个。它们背后代表新的盈利模式,不卖功能卖广告。

有人说HTML5是Flash的继承者,可我不这么认为。如果Flash是往昔PC多媒体的霸主,HTML5就是移动多媒体的开山鼻祖,还会是颠覆PC端的后起之秀。

只是由于Flash的历史遗留过为庞杂,时至今日谷歌等浏览器所言的“屏蔽”不是彻底的,更多是在表明一种决绝的态度。PC端用户依旧能手动加载Flash,但默认加载完全由HTML5支持。

最后引用科技媒体的4条行业评论:

2010年——“苹果杀不死Flash,但HTML5可以。”

2012年——“你会发现PC没装Flash会很痛苦,但是iOS用户没有Flash却也活得很好。”

2014年——“当年在Apple宣布永不支持Flash的那一刻,迎来的是一片骂声;然而在Android也抛弃了Flash的今天,人们才开始明白苹果的远见。”

2016年——“谷歌(全面封杀Flash)这一举动,相当于给Flash的棺材钉上了最后一颗钉子。”

大局已定。

本文来源:不详 作者:佚名

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