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HTC Vive 2代猜想:4K分辨率、无线传输

2016-6-27不详佚名

4.搭载双摄像头,支持手势识别,还原更真实的体感交互

HTC Vive的空间定位和动作捕捉技术已经非常牛逼,其体感交互主要通过拿着两个手柄来实现,但在某些应用场景并不如手势交互那样能还原更真实的操作体验。

现在的HTC Vive配备有一个摄像头,其功能应该还可以更强大,比如采用双摄像头设计,利用双目立体视觉成像原理,实现类似于Leap Motion的手势识别技术,这样在交互时,假如脱离了手柄,这可以采用手势交互方式,从而实现更真实的体感交互。

HTC Vive 2代猜想:4K分辨率、无线传输

5.支持VR全景声,还原更真实的听觉体验

VR体验中除了视觉,体感交互等给予感官反馈外,还有声音,目前几乎所有的VR设备都采用左右声道的耳机或普通音响来产生声音,但这样的发声系统却不能模拟现实环境的音效,比如在虚拟现实中,你并不知道声音是从后面传来的。

HTC Vive 2代猜想:4K分辨率、无线传输

所以必需要采用像电影院那种全景音效才能实现所需的效果,现在已经有很多公司在VR全景声方面做相关的研究,近日就有一家公司研究出一款蓝牙设备可以让普通耳机实现全景声的效果。至于HTC Vive如何实现全景声,方法肯定有很多,期待惊喜吧。

6.更大的活动空间,世界再大也能走出去看看

虽说有一台HTC Vive后还需要有一个16平米的房间才能喂饱其体验的需要,但当你真正体验起来时,其实16平米还是太小了,毕竟在虚拟世界里面,空间不应该被限制,否则世界这么大,我也不能走着去看看。

下一代的HTC Vive可支持的活动范围应该会更大,至于会有多大,这个很难说,当然是越大越好。你可能会说,直接采用“VR跑步机”不就可以吗,当然可以的,只是这种设备有一定的局限性。要解放身体,肯定能“自由活动”比较好。所以需要注意的是,下一代的HTC Vive可能需要去天安门玩才行。

7.支持MR(混合现实),产品不再局限于VR体验

HTC Vive的前置摄像头能检测整个房间的构造及障碍物,当用户快要接近障碍物时,头盔画面上会显示一个虚拟围栏,提醒用户,同时还可以将获取到的图像实时传到头盔屏幕上,让用户无需摘下头盔也能随时切换到现实世界。

并且其还能实现现实场景的拍摄和模拟,渲染叠加到虚拟世界当中,进一步模糊了虚拟和现实世界的界限,最终有望将Vive融入MR(混合现实)元素,把现实世界中的事物同步到虚拟世界中。

HTC Vive 2代猜想:4K分辨率、无线传输

在前不久,HTC在E3大会上展示的绿幕拍摄技术,其可以将现实的玩家融入到虚拟世界中,实现MR视频的输出。按照这样的发展趋势,未来的HTC Vive很可能会由此摇身一变成为一款MR设备,直逼HoloLens。

8.对硬件的要求应该不会下降

HTC Vive能带来非常不错的软硬件体验,这其中便得益于有强大配置的电脑主机支撑。当然也由此遭到了不少用户的吐槽,因为这么高配的电脑售价特别昂贵,轻则6、7千,重则上万,普通使用根本用不上这么高配的电脑,所以好不容易凑够钱买了HTC Vive,还要再买一台适配的主机,实在吃力。

那么下一代HTC Vive到底会不会降低对配置的要求?笔者看来依然不会,虽然此前也看到HTC Vive在为降低硬件配置要求方面有所努力,但毕竟4K的画质输出、手势识别以及MR的加入、全景声的处理等都会加重硬件运算的负担,降低配置可能会吃不消,反而祈祷它不要再提高对硬件配置的要求还好。

HTC Vive 2代猜想:4K分辨率、无线传输

9.依然需要电脑主机运行,或能连接便携式运算设备体验轻度VR内容

现在很多厂商推出VR一体机,这种设备将运算硬件集成在VR头显里面,使得其成为一台独立的设备,无需电脑主机运行,那么HTC Vive会采用这种做法吗?笔者以为短期内是不会的。

HTC Vive 2代猜想:4K分辨率、无线传输

(大朋VR一体机,图片来源于:大朋官网)

HTC Vive带来的深度内容体验得益于强大的电脑配置支持,显然这些便携式的运算硬件不能满足要求,就连市面上99%的游戏本都不行,所以采用一体机的设计短期内是不太可能的,除非硬件性能有很大的突破。

本文来源:不详 作者:佚名

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