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一图读懂Oculus Rift与HTC Vive房间定位范围的差异

2016-12-6不详佚名

12月6日,Touch手柄即将发售,但在发售之前,Oculus详细公布了其房间定位系统的设置。HTC Vive是第一款带有空间定位的消费级VR头显,允许玩家可以拿着手柄在方房间大小的空间中自由走动。尽管Oculus一开始只支持正面180度的“站立体验”,但最终还是表示,通过两个摄像头的不同布置,能够进行房间级别的追踪和定位。

一图读懂Oculus Rift与HTC Vive房间定位范围的差异

Oculus空间定位

对于房间级别的追踪,Oculus建议使用三个摄像头,其中两个设置在前面,另外一个放在空间的后面的角落中。RoadtoVR记者按照HTC Vive和Oculus推荐的定位规格进行了空间设置,对两者的大空间追踪进行了对比。

一图读懂Oculus Rift与HTC Vive房间定位范围的差异

Oculus与Rift空间定位对比

上图中的所有数据都是官方给出的。Vive的活动范围是基站间对角线距离,最大可达到5米(16.3英尺),这样可以形成边长为11.5英尺的正方形场地。面积如上图黄色所示。

Oculus使用三个摄像头进行位置定位,追踪空间边长为10.5英尺(对角线距离为14.6英尺),如上图黄色所示。际可走动的空间为边长为8.2英尺的范围(对角线距离为11.6英尺),如上图粉红色所示。

对于两个摄像头进行追踪,Oculus建议将摄像头放在相对的角落,同时放在走动空间外。这样玩家可走动的空间为边长为5英尺的范围,如上图蓝色所示。

当然,Oculus的定位追踪性能如何,还有待Touch手柄发布后,进行详细测评。

本文来源:不详 作者:佚名

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