但徐晓东告诉界面新闻,他们在台服的经历并不像外人以为的那么憋屈,开始他们加入的公会就是台服的玩家自己组建的公会。每天上线大家都会说:“安安”,路上碰到不认识的同阵营,还会下马给你加一个buff然后默默离开......,经过一段时间的心灵洗涤,大家都会随手给不认识的人加个buff,上线都主动打招呼说‘安安’了,直到现在部分回归的大陆玩家有时候依然会脱口而出。
“当时台服已经开了巫妖王之怒,我们全部都不会玩,纯开荒的。我们在副本门口随便组了一个死亡骑士,他就陪着我们在本里灭了10多次,竟然没开喷也没退队,最后甚至耐心的教我们怎么打。”徐晓东说,“后来我们才知道他是台湾本地人,基隆的。现在我还记得他的ID,‘血誓者’。”
易主网易 魔兽开始没落
2009年9月19日,网易代理的魔兽世界正式重新开服,但一系列审批问题和与九城的后续交接问题导致当时的新版本《巫妖王之怒》直到2010年9月6日才正式发布资料片。
次年7月12日,发布《大地的裂变》资料片,版本更新至85级,新版本上线前后,台服玩家和之前AFK的玩家纷纷回归。
2012年10月2日,新资料片《熊猫人之谜》上线运营,等级升至90级。中国大陆首次与全球同步。随后最新资料片《德拉诺之王》也于2014年11月20日发布。
可以说,85级版本更新后,魔兽也就正式开始日渐式微。每次新资料片发布大批玩家回归的繁荣景象背后是大批玩家在等级升到满级后迅速离开。
魔兽语录之一:“亮紫色的C键(人物角色信息键)永远无法填补暗淡的O键(社交)所带来的空虚。”开始流传。
时间推到2011年前后,《DOTA》系列开始风靡中国游戏圈,紧随其后的《英雄联盟》更是以“短平快”的优势迅速分流玩家。暴雪的《魔兽世界》在这种腹背受敌的情况下,开始了自己的向快餐后革新的征程,任务不再繁琐,副本不再强调配合和技巧。在《魔兽世界》这款有着完整历史背景时间线的大型网络游戏研发上,暴雪开始变得急功近利。玩家甚至可以通过角色直升功能花费金钱获得满级角色。
同时,正如上文所说,这时的玩家游戏选择变得多元化,一款即时战略游戏通常上线开打到一盘结束也就20-40分钟。《魔兽世界》相比任何一款即时战略游戏仍是费时间的,通常一个团队副本,需要一堆人打上2到4个小时不等。少了当年情怀寄托的游戏让玩家开始选择离开。
版本更新后的魔兽让老玩家厌倦,新玩家迷茫。
陈茹是个女孩子,2012年的时候是一名大四保研成功的“准研究生”。因为闲暇的时候读了一本名为《魔兽这件小事》的小说开始玩魔兽,之前她只玩过剑三、传奇之类的网游。然而,在玩了近三个月的时间里,她几乎完全把魔兽当成单机来玩,磕磕碰碰到了90级。
“我不知道这个游戏的乐趣在哪里。剑三、传奇之类的还有些公会,世界上各种招新,YY里也能很快认识老玩家,玩起来并不孤单。但魔兽的公共频道里几乎都是广告、G团、卖金。”陈茹对界面新闻说。
徐晓东说:“后期的魔兽世界的确对新玩家不友好,从游戏本身来说很多经典任务和剧情都没有了,新玩家相当于玩的是一个阉割版的魔兽世界,不查阅大量资料根本不知道这个游戏再说什么。G团、代练广告霸占公平,人情也就变得淡漠,人与人的链接被工作室和G团切断了。”
三季稻则认为G团可以在某种程度上说是早期新老玩家装备不平衡下的产物。“魔兽几乎所有装备都是绑定的,装备不能交易,新玩家又想获得装备,只能雇佣G团。”G团(金团)是有玩家出金币当老板,有玩家为赚得金币而打工的副本,通常打工玩家需要装备等级和输出较高。
而新版本的过分同质化也导致了老玩家的厌烦,叫我觉主说:“感觉现在的魔兽只剩下刷刷刷,或者只能做个纯粹的休闲玩家,安逸地在艾泽拉斯大陆养老。”刷刷刷还致使一个新的团体的诞生:坐骑收集控,一些玩家开始拼命刷坐骑,上线后唯一的任务就是完成刷坐骑日常。当然这本质上,还是刷刷刷。
变质的魔兽就像鸡肋,食之无味弃之可惜。放不下的是怀念,想改变的是如今早已冷漠的游戏环境。
新资料片《军团再临》据悉将在9月左右上线,或许又是一场孤独的狂欢?也或许能惊喜地发现O键不再暗淡。
不管怎样,魔兽世界,谢谢你,谢谢你带给我的一众好友,谢谢你曾经带来的无限感动怀念,谢谢你带给我充满回忆的青春。
截至6月6日晚7点,《魔兽》电影预售总额已突破1亿元人民币,甚至8日凌晨近5点的一场预售率也高达70%。艾泽拉斯的居民齐聚在电影院内,通过电影回忆着曾经一起玩耍的岁月。这次,我们有理由相信,联盟和部落能实现真正的和平。
本文来源:不详 作者:佚名