自从外媒Kotaku第一次曝光所谓的“PS4.5”,也就是机能增强版PS4开始,主机玩家社区就陷入了一片狂欢之中。人人都爱“更强的机能”,何况是应对现在的游戏已经有些吃力了的PS4?之后又有大量的传闻出现,表示PS4.5确实存在。然而我们且不论这些传闻真实与否,对于索尼来说,它可能将让这家游戏业巨头积攒下来的好口碑毁于一旦。
更强大的游戏机当然是好事,毕竟PS4.5如果真的存在那就意味着更稳定的帧数,更强大的效果,然而那将近400万已经购买了现在这款PS4的玩家怎么办?
从2013年11月起,不断有玩家投入到PlayStation阵营中。主机加上电视、配件还有游戏软件,这投资可不低。游戏主机的生命周期是很长的,人人都将这点当成真理。
如果索尼真的像传闻中那样,在今年的E3上公布新的PS4.5,那么毫无疑问现有的PS4其存在价值就会大幅降低。每当有一款新的游戏推出后,玩家群体中肯定会出现大量类似的讨论:我的“老”PS4能不能玩它?这款游戏会不会逼着我去买新机?
其实当一款同时登陆PS3和PS4的游戏推出之后,这样的讨论就已经出现了,只不过毕竟已经跨了一代,机能相差很大,大家也还能接受,可是PS4.5这种半路杀出的新机却不一样。有人可能会举New 3DS的例子,认为机能更强的升级版不会造成玩家群体分裂。但相比两款旧3DS,New 3DS的机能提升很小,而且后者独占的游戏至今都没有几款,玩家也不会有很大的不满。
如果说有什么因素是能让PS4.5这个主意确实有意义的,那就是VR了。索尼PlayStation VR基于的PS4平台并没有像PC那样如此强大的性能,面对VR这种对机能要求非常苛刻的技术,确实会有些怯场。尽管Oculus Rift和HTC Vive都还不能算是全面开售,但从索尼的态度中我们确实感到有些不自信了。除非真的能够推出什么惊天动地的黑科技,否则提升VR体验的唯一途径也就只剩下提升机能了。
然而正如我们之前所说,PS4.5更强的机能会造成玩家群体的分裂。这种分裂带来的损失,一个更好的VR体验能不能弥补,没人能够打包票。
除了VR以外PS4.5还有一个“特性”是为许多玩家所期待的,那就是4K游戏,甚至有些传闻里就把它称为PlayStation 4K。但是,4K显示这个在家庭影院世界都还没有铺开的技术,索尼就打算应用在PS4游戏上了?即使索尼已经开始为未来打算,但坚守1080p阵营的玩家绝对是绝大多数,4K没有太大意义。
当然了,以上的讨论都是建立在索尼确实会发布PS4.5的基础上的,实际情况如何还不好说。但值得注意的是,索尼至今都未对传言进行直接的反驳,要知道“今年六月可能会发布新机”这种消息可是会影响到玩家们的购买意向的。索尼如果真的要玩一次大的,那就得考虑好可能导致的后果。
本文来源:不详 作者:佚名