相比之下,我觉得《龙珠》的主角算是改编最成功的孙悟空,按不按原著剧情走无所谓,首先必须要让观众喜好,其次才会有人考究里面的精神内涵,这就是改得好不好的区别。
这个道理放在《龙珠》身上是一样的。鸟山明曾经说过《龙珠》是已经结束的作品,可是现在还在继续,虽然对美国真人版不太满意,对剧场版也颇有微词,《龙珠超》目前也被做烂了。
美国人是对原作改动太大,日本动画制作者太拘于原作情节,根本没有投入什么新意。不过怎么说都好,龙珠粉丝的热情仍在,情怀仍在。
今天是龙珠三十周年,当年很多看龙珠的小伙伴已经成了龙珠文化的改编者。
中国的一个游戏制作人凭着在鸟山明大师面前闭眼手绘了一幅孙悟空,拿到了大师的授权,打造了一款叫《龙珠激斗》的手游。
文化都是相互促进的,本来就没必要完全拘泥于原著。比如在《龙珠超》里就出现了一个长者形象。
这种智珠在握,从容不迫的智者形象,显然漫画的创作者也深受中国流行文化的熏陶,老祖宗的东西都很好,当然要继承,别人的东西好,当然也要拿来,唱得了京剧,也弹得了吉他,才是致敬经典的态度。
本文来源:不详 作者:佚名