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免费游戏真免费? 游戏商城的学问

2009-9-11巴哈姆特佚名

  2000 年,包括《石器时代》、《天堂》、《乐园》等全图像化的网络游戏(Online game)正式进军台湾游戏市场,充满声光刺激、多人同游的崭新魅力,带给玩家们全新的游戏体验,也让网络游戏的热潮一路延烧至今。(编注:本文游戏相关叫法为台湾习惯)

  ◆ 月费游戏与免费游戏的消长

  不管是 350 元(本文如无特别注明,均指新台币,350元新台币约合73元人民币)或是 99 元(约合21元人民币)的超低价,当年所有的网络游戏均采取月费(或点数)制营运,就如同购买单机游戏一般,“使用者付费”原本是所有人认为理所当然的一件事,然而这样营运模式维持不到几年,游戏厂商开始寻求更多元化的营运方式,终于产生了“免费游戏”这样的重大变革,也大大冲击、改变了所有玩家对于游戏的认知。

  2003 年起,韩国开始大量出现以免费模式营运为主的作品;到了 2004 年,由 NEXON 所推出的《洛奇》大受市场欢迎,成为“免费游戏”中极具代表性的作品。一向受韩国在线游戏市场影响颇深的中国台湾,自然也不能免于这场风暴之外。

  包括 2003 年底推出的《弹水阿给》(后称《爆爆王》,大陆称为《泡泡堂》)等众多休闲游戏,开启了台湾免费在线游戏的时代;到了 2004 年,由数码戏胞所推出的《神武 Online》,更成为台湾市场上首款标榜“终身免费”的 MMORPG,至此之后,如同骨牌效应一般,免费游戏的锋头逐渐压过月费游戏,成为台湾市场的主流。


首款标榜“终身免费”的 MMORPG《神武 Online》


再早之前的《爆爆王》已经采取免费制营运

  细数近几年来,除了《天堂》(台版于 2000 年 7 月 1 日起正式推出)、《天堂 2》(台版于 2004 年 5 月 7 日起正式收费)与《魔兽世界》(台版于 2005 年 11 月 8 日起正式收费)等屈指可数的少数作品至今仍屹立不摇外,绝大部分仍存在于台湾市场上的月费型游戏,或多或少都往免费营运的方向进行调整,不是直接将游戏改为免费制,就是改以“收费与免费服务器并存”的方式经营


屹立不摇的《天堂》


《天堂 2》至今仍是台湾月费最高的游戏

  不过在免费游戏席卷了整个游戏市场的情况下,今年一反常态的陆续推出《AION 永恒纪元》、《战锤 Online》、《三国志 Online》等月费制作品,再加上预定第四季推出的《魔物猎人 Frontier Online》(大陆称为《怪物猎人online》)这款备受瞩目的大作,收费游戏似有抬头的迹象。

  然而,月费制游戏是否真的就此吹起反攻的号角?多年下来,在玩家逐渐了解“免费游戏并不是完全免费”的情况下,游戏厂商藉以获利的“游戏商城”里又藏着什么样的学问呢?

  游戏商城致命的吸引力

  传统的月费游戏,所有玩家可以说都是站在同一个起跑在线。想要练得比别人强?想要拥有威力强大的稀有神兵?所有想站在游戏中金字塔顶端、享受他人羡幕眼光的玩家,不是要投入大量的时间、一步一脚印的增强实力,不然就是要拥有绝佳的打宝运。然而免费游戏出现后却打破了这样的定律。

  不可讳言的,不管任何商业组织,想要长久营运下去就必须要有稳定的获利管道,游戏公司自然也不例外。月费游戏没落后,标榜“终身免费”的游戏如雨后春笋般纷纷冒出头来,但在这之中真正完全不收玩家任何一毛钱、佛心来着的厂商可说是世间难寻;尽管有的作品企图以游戏内置入广告的方式寻求另一种获利方式,但至今仍无法成为游戏公司主要而稳定的获利来源。在没有营收就无法维持游戏的营运,也无法推出更多元化产品的情况下,游戏商城不可避免的必须成为游戏公司营收的主力。


免费游戏中财力通常比打宝运来得重要


一身华丽的装备要花多少代价?

  既然不缴月费都9 7 3 1 2 3 4 4 8 :

本文来源:巴哈姆特 作者:佚名

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