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网游玩家素质 谈中国玩家劣根性

2009-6-5不详佚名
中国游戏玩家的素质高吗?这个问题总是被摆上论坛争论不休。天天把素质教育挂在嘴边的教育家们,相信也未必说得清楚。自然我也说不出个什么所以然来。然而纵观种种陋习,只是为了休闲与娱乐的网游游戏,却要使用外挂和私服,来满足自己的欲望。这样的素质相信不会被认同吧?而牵扯到“盗”字或者是一种“不劳而获”的心理(泛指外挂之类)。牵涉其中的种种行为,相信很多人都会感到厌恶,难道这些都是中国玩家的劣根性问题?对此,笔者稍加整理,让大家来做以评论。
  
  “劣根性”之一:虚荣好战
  
  好战可谓是国内游戏玩家的“恶习”之一。自《传奇》以来,凡是拥有大型PK的网络游戏都成为玩家们追捧和瞩目的焦点。据统计,国内85%的网游都有PK成份的存在,自然PK也就成为现在众多玩家抉择网络游戏的重要标准。但恶意PK也导致新手玩家频频受难。让新手玩家没有练级的区域,让新手玩家只能躲在安全区期待机会。原本和谐的气氛就因为恶意PK而搅的民不聊生。(天2就是如此)
  
  而“虚荣”也迫使玩家之间出现攀比之风,玩家都想要获得极品装备,想做公会的老大,PK的强者。但是,如此一来,“虚荣心”就给网络诈骗者有机可乘,导致玩家不愿意在相信任何人,最终没有了互动,那网络游戏还能继续玩下去吗?多数网络游戏都是因为诈骗猖獗而导致人气下降的。(好在《R2》系统上包含了验证卡系统,相信能抵挡更多的盗号可能。)
  
  “劣根性”之二:见利忘义
  
  说实话,爱钱之心人皆有之。但是动用盗号及外挂等违法手段获取的金钱与利益。你认为舒坦吗?比如网游《R2》中虚拟财产值钱,已经是公开的秘密了,动用外挂来换取虚拟财物,哄抬高价来扰乱虚拟货币,很快游戏的竞争,就会被金钱所取代。而没有了公平竞争的价值。盗号就更为让玩家深恶痛绝,通过木马和其他手段获取他人密码后,盗窃装备不说,还删号走人或是骗取更多的玩家的虚拟财产。难道这还不可气吗?
  
  “劣根性”之三 歧视观念
  
  国际上存在种族歧视,不足为奇。而中国却存在地方歧视观念。比如上海与北京本地人轻视外地人,城里人轻视农村人,南方人轻视北方人,众多这样的现象表明国人不会相互尊重。而在网络游戏中更是体现的淋漓尽致,经常在不同的网络游戏中可以看到不同地区的帮派,在聊天窗口对骂。不仅这样的行为扰乱了网络游戏的和谐,也对服务器造成影响。有这时间,不如去找寻协调的方案,都是中国人,相煎何太急?说句实在话,网络游戏中,我们都是为了休闲为了消遣和认识朋友而来,至于要轻视谁?谩骂成天不成?
  
  “劣根性”之四 缺乏团队精神
  
  团结的力量才是强大的。而玩家之间缺乏信任,私心重、目光短浅。也势必成为中国玩家惯有的陋习之一。国人很少会把团队利益放在个人利益之上。而网络游戏中更是如此,太多公会都是因为缺乏团队精神而四分五裂的,内部起哄,一跟外人打就乱了阵脚。私心太重,就不会顾全大局。不顾全大局,就学不会妥协;不会妥协,就天天吵架。你争我斗,公会就在这样的内战中瓦解。
  
  所以说,团队的利益是和个人利益紧密结合在一起的。说句土话就应该是:“我为人人,人人为我。”不合作,就是不利己,都各自为战,漠视配合,那么还需要团队干什么?还需要人与人之间的互动干什么?还不如去玩单机游戏好了!
  
  结语
  
  用英国诗人约翰.堂恩的至理名言来说:“谁都不是一座岛屿,自成一体;每个人都是那广袤大陆的一部分。如果海浪冲刷掉一个土块,欧洲就少了一点;如果一个海角,如果你朋友或你自己的庄园被冲掉,也是如此。任何人的死亡都使我受到损失,因为我包孕在人类之中。所以别去打听丧钟为谁而鸣,它为你敲响。”
  
  大家不必以此文来质疑我身为愤青的心态。文章来源于网络,又体现于生活之中。大家各取所需,不必望文生义。说到对本文所列问题的解决方案。想必若玩家们能认识到问题的所在相信解决也不再是难事。

本文来源:不详 作者:佚名

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