网吧游戏排行榜一直是国内游戏人气值的参照。一般来说,网吧里什么游戏最火,那么这款游戏基本上在整个市场上的人气值也是如此。比如曾经的《传奇》、《奇迹》,后来的《魔兽世界》,以及这几年雄霸网吧的腾讯三雄:CF、Lol和DNF。
但网吧权威数据机构易乐游昨日公布了最新网吧游戏排名,我们在榜单上意外的看到了一个身影,这就是国服才公测的《时空裂痕》,而且在公测5天的数据统计里,排到了第八位,这个排位已经超过了《魔兽世界》的网吧热度(WoW排名15位),在这个排名面前,大家开始预测,RIFT是否能成为下一个Lol?
RIFT网吧人气超过WoW,能追赶Lol吗?
易乐游公布最新网吧人气数据:RIFT超WoW
欧美3D动态网游大作《时空裂痕》公测前后话题不断,其中欧德怀恩•韦德、MaggieQ、亚当•兰伯特三位超级玩家代言人的冲击力最为强大,在公测首日突破20万人在线,公测当周周末人数突破30万人后,RIFT的影响力看来也冲击到了网吧。全国权威性网吧数据统计机构易乐游平台统计的数据结果显示,从2月27日到3月10日期间,《时空裂痕》在网吧里的热度达到了全国最具人气的20款网游的第8位,超过了排名15位的《魔兽世界》及第10位的《梦幻西游》。
RIFT网吧人气排名第8,超过了排在第15的WoW
相关数据显示,《时空裂痕》的关注程度,在2013年3月6日达到历史最高点,也恰好说明其营销团队超水平的达到了预期效果,随后在关注高潮之后,《时空裂痕》的关注度也开始慢慢进入平缓期,回落的速度较为平缓,尽管曲线表示已经在向《英雄联盟》及《魔兽世界》接近,但目前仍较刚刚更新到5.2版本的《魔兽世界》的关注度略强一些。
RIFT的网吧点击量近段时间拉开了与WoW的差距
公测大获成功《时空裂痕》后劲备受关注
按国内网络游戏行业发展的惯性,铺垫、炒作、吸热、放出……这是整个营销过程的最简洁的形容,从引进前的消息铺垫,到相关事件的炒作,再到各种活动的吸热,最后游戏放出,进行公测。
在三大明星代言人相继登场后,《时空裂痕》堪称完美的将这一套营销手段释放完成,在美国派第二季消息传出的同时,其实玩家可能更关注运营团队的实力以及游戏本身的品质了。玩家在不了解游戏的时候,通过营销信息关注了游戏产品,开始公测时,运营团队如何在运营上用游戏的内在品质以及游戏内容甚至是相关游戏活动来留住玩家的心,这是所有网络游戏所要面对的一个问题。
不过于WoW不同的是,RIFT将不会受到版本问题的困扰。除了周末将开放的资料片版本外,据说和美服同步的2.0也马上要开启,版本更新速度远远超过WoW,这可能也是让玩家觉得“相对幸福”之处。
《时空裂痕》即将开启“地狱破晓”版本将是新一轮刺激
网吧点击量持续走高赶超Lol仍需努力
根据Lol的网吧称霸历程,历时大约在半年到一年的时间。因此现在就言称《时空裂痕》能够彻底甩开WoW,并且追赶Lol的脚步还为时过早。有分析称,《时空裂痕》目前的良好表现与公测之后彻底免费的时期有关,而在本周《时空裂痕》正式公布了时间收费的政策,在开始收费后玩家的存留率将成为影响未来《时空裂痕》走势的重要参考数据。更早的时段将是3个月时间左右,届时一款游戏是否能长久收获玩家的心,还是昙花一现,都将出现一个分水岭。
不过在收费政策公布后,新的利好刺激点也在继续增加。3月15日《时空裂痕》将开放“地狱破晓”版本,继续保持游戏更新对玩家的吸引力,同时传闻美国派计划的第二季也将继续推出,明星级别相比公测三大代言人还会有提升。只是相对Lol这样运营已经成熟稳定的产品,RIFT超过已经运营八年以上的WoW和《梦幻西游》不是难事,但要与Lol抗衡,仍需努力!