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在国内水土不服的网游大作

2010-3-29不详佚名

  NO.5 《激战》

  《激战》是由从暴雪出走的三名主创人员开发的一款不同于市面上游戏模式的MMORPG,国内由第九城市代理运营。

  

  大作宣言:

  1.系出名门,由暴雪原主创人员开发的大作。

  2.《激战》完全摒除了传统网络游戏的个人主义,强化了玩家之间的互动与团队合作,创新让游戏在北美取得了巨大的成功。

  症结:

  1.强调团队PVP的《激战》在国内叫好不叫座,如何组成一个完美的团队?如何弥补彼此的缺点?这一类的难题让国内玩家对游戏失去耐心。

  2.九城对游戏的推广不足。

  NO.6《王者世界》

  《王者世界》是韩国Ndoors公司研发的一款3D SRPG(策略角色扮演游戏)网游, 国内由第九城市代理运营。

  

  大作宣言:

  1.创新的游戏模式让《王者世界》兼具爽快感和策略性。

  2.看看北美热门网游排行榜,就知道《王者世界》多受欢迎了。

  症结:

  1.在国内玩家眼中,回合制网游就应该像“梦幻系列”那样,《王者世界》对他们来说操作难度太高,游戏节奏太快了。

  2.九城没有花心思以适合的方式推广《王者世界》。

 

本文来源:不详 作者:佚名

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