今日在“游戏开发者大会”上,微软公布了新的XNA软件,这套软件将会进一步加强内容开发者、程序员、管理者和质量管理者之间的协调合作,加速游戏开发流程。这套软件基于微软的VisualStudio2005TeamSystem开发。
随着次世代的来临,消费者对于高清晰度娱乐内容的需求越来越高,次世代游戏的开发过程将会更加复杂,需要更大更为专业化的团队,以及更为丰富的共享资源。游戏开发团队目前都在迎接次世代游戏开发的技术挑战。微软将会通过一个统一的文件规格制定新的高级设计框架,这套设计框架结合了一套最新的开发工具,将会使得所有开发团队成员更加轻松的投入游戏开发。 “程序员们已经证明了这套工具将会大大提高开发效率,应用统一的游戏开发流程和技术用于内容创造的潜力是非常巨大的。”Autodesk公司分部Discreet的产品开发部副总裁MarcPetit说,“XNAStudio将会对游戏开发业务造成巨大冲击,将会成为游戏开发领域中的新兴势力。” “玩家们的期望给了游戏开发团队很大的压力,要满足这些消费者的渴望,我们需要有新的硬件,不过真正的挑战来自于开发过程中如何以最小的重复工作量最高效率的实现内容和代码的转换。这会让开发者实现他们的构思,更快的提供更高质量的游戏。”