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2008 盛大对“大作”不感冒?

2007-12-13盛大佚名
  近日,盛大因签下韩国Eyedentity Games公司旗下大作《Dragon Nest》,再次成为业界瞩目焦点。进入07年以来盛大游戏产品线“急速扩容”,尤其是对大手笔巨制的高频率网罗和投资,业界人士称“2008将成盛大‘大作’年。”


  不过,盛大对此可能并不感冒。随着06年转型全面成功,盛大已经成为业内第一家摆脱对一款游戏业绩依赖的公司,从内容驱动变成为平台驱动。“20款游戏每款都成功很难,每款都不成功更难。”盛大总裁唐骏说。


  未来盛大在市场上运营的网游将超过50款,一个基于平台构架的网游“航空母舰”正浮出水面。分析人士指出,新游戏的加入,将使盛大的发展跃上一个新台阶,并继续筑高行业其他企业冲击老大地位的门槛。


  “这么多游戏加盟,不光是财力和实力的体现,盛大的平台优势被认同最关键。”业内人士表示。06和07年,盛大苦心经营良久的平台开始显现出威力。在没有任何新的大作加入的情况下,盛大仍然屡创收入新高,不断巩固行业第一的位置。


  据介绍,年关将至的盛大已对08、09年游戏的全面开花做好了准备。《苍天》、《DOA》、《英雄连》、《AION》等巨制连发,《迪士尼魔幻飞板》、《X-UP》、《FreeJack》等奥运阵营的丰盈,加上《鬼吹灯》、《封神演义》等“三大计划”的不断结晶。


  “盛大可能是最不在乎大作的公司了,因为不管是不是所谓的大作,都可能在盛大平台上取得成功。”业内人士评价

本文来源:盛大 作者:佚名

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